第261章 军事化推进

?不到3分钟就上路抱团推一塔了?

而且后续这么一搞,我们上路彻底没法混了啊?

不对啊,我们怎么突然就线上崩盘了?

是个人实力差距吗?也没觉得对方有啥华丽操作啊。

那是团队默契的结果吗?好像也不是,说到默契,自己几人天天开黑,也并不差。

与其说对面默契,不如说对面每一步都像是计划好的,进退有度,分工明确,就像……就像是军队!”

想到了这点的水人不由的咽了下口水,看来,这把又双叒叕要靠流浪汉大神了。

然而此时的落魄流浪汉,却被li的熊德小压半级——li的对线还是没得说。

本来对面拿了仙女龙是想利用波消耗li的血量后,找机会一波带走,但li的小快手,让他得以轻松躲过一个又一个刁钻的幻象法球。

而仙女龙在没有提前耗血的前提下,当然没机会进行击杀,于是也就只能吃亏的和li拼补刀。

类似的情况还发生在下路,风行发现上把操作还比较一般的虚空,在这把换用先知后,多操意外的细腻和流畅——废话,毕竟是两只手打了,而且这玩意咱练过啊。

风行看着自己又一发强力击被先知躲掉,而对方的树人也在不停辅助补刀和消耗,瞬间有种双拳难敌四手的憋屈感。

等等,对面这三核——谜团,熊德和先知——怎么全是带召唤物的英雄啊?

是不是玩不起?就会人多打人少?

而且对方这帮人,怕不是都从war3选手转过来的吧?所以人均多操达人?

其实,这哥们猜对了一半,我们的确是为了方便确立线上优势,所以拿了或者说练过这些召唤物英雄。

但选这些英雄,更是为了他们推进给力!

4分钟,vs和船长上河道控到加速后直插中路仙女龙身后,不过显然仙女龙不是那么好抓的,相位转移躲掉vs锤子,幻象法球传走……

然而我们的目的本来就不是杀人,我的先知再次传送,召唤树人,合四人之力,再拿下中一塔。

接着熊德退入野区刷钱,五分出点金手,经济连跳。

凤凰和贪爷则假装回上,虚晃一枪后转包下路,趁着断眼期绕后风行,锤接水轻松带走,顺势配合我推下。

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