第二百二十三章 灵感状态

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但是频率实在是太快了,聚沙成塔的持续工作下,再顽固的金属都没办法全身而退。哥茨目不转睛地看着,竟然发觉了肉眼可见的形状变化,某个事物的雏形已经悄然出现。

哥茨渐渐能看出,那样子就像是一个十分奇特的人形雕像。

人形呈现双足站立,一脚在前的姿势,一手收在胸前,另一只手伸直在身侧。面目模糊不可辨认,但是从飘然欲飞的衣着和活灵活现的动作来看,应该是某种特定主题的金属小雕塑。

“马库斯,想不到你还有这样的艺术天分啊!”哥茨在窗户外面看着,出声感叹道。

我嘴角并未露出得意的笑容,反而忧郁而深沉地敷衍着,仿佛真的全身心投入在创作中,说了声“略懂,略懂。”便继续工作了。

哥茨见我表情严肃,以为我沉浸在艺术创作中的状态中无法自拔,立刻闭口不言,安静旁观。

我的动作并未停止,更加迅速地进行细节上的修饰,我的眼神也不时地看向视野角落的一个倒计时,分心观察着进度,显得忧心忡忡。

因为我的艺术创作确实是处于灵感中,但是这个“灵感”不同于普通的灵感……

“信息提示:检测殖民者进行首次艺术品创作,即将发放新手奖励:灵感状态(艺术)。”

“信息提示:殖民者进入灵感状态(艺术),本次持续时间10分钟!”

“灵感状态(艺术):殖民者受到了冥冥之中的感召,得到相应的灵感,在灵感状态持续时间中进行的艺术创作,必然成功创作大师级产品。灵感状态将在创作成功后消失。”

没错,殖民者系统送给我一个灵感奖励,需要我把握这10分钟的时间,来完成一个不管是什么材料的艺术品。如果十分钟内没能搞定,那这个机会就被浪费了。

因此我在第一时间就执行了制造命令,选择制造一个用料最省,耗时最短的小型雕塑,材料直接设置了默认,抓到什么是什么。

但令我奇怪的是,我身边有着三个不同的材料,系统却默认选择了不知名的金属,而不是翡翠原石和阴沉木。

翡翠原石无法加工,可能是因为玉石加工需要的工具更加复杂,工艺要求也比较高,我这1级的手工可能不满足要求。

为什么不是选择阴沉木制作工艺品呢?是在系统的判定里,阴沉木创作的难度高于不知名的金属,还是阴沉木根本就不在可用材料的范围内?

随着时间一点一滴的流逝,艺术品的外形也越来越明显,是一尊明显不符合小镇风格的独特雕像。

那是一

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