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而且这时候不论肉盾怎么挑衅,玩家怎么放控制技能,徐子羽理都不理,一心一意怼奶妈。嘲讽的三秒时间,够了。奶妈纷纷扑街。
见boss没被控制住,舞榭楼台公会的人也没怀疑什么,这个boss之前仇恨给拉了那么久,要是总能一直控住那才怪呢。
不然的话,一人一个一秒控,神级boss控到死,那才不科学。
游戏也就凉凉了。
而且这种高奖励boss,再和普通boss一样的话
……
叮,您击杀了玩家安石先生,获得其死亡惩罚经验值的50%,获得经验值3888点。
叮,您击杀了玩家豪门大少,获得其死亡惩罚经验值的50%,获得经验值8664点。
叮,您击杀了玩家榭东升,获得其死亡惩罚经验值的50%,获得经验值5656点。
……
哟,原来经验值还能这么来,那么可以达到收入大于支出啊。
只要杀得玩家够多。
至于玩家太可怜?
来狩猎我的有什么可怜。我才可怜。
……
“看,这boss又对着肉输出了。输出还是那样。”
“看来这boss的仇恨机制有些不同,在一定的时候会自由输出。”
“脆皮要小心了。注意看boss的动向。”
“还好这boss输出不算高,注意安全血线吃药就行。”
嘲讽?我是装的你们看不出来吗?
恩,你们看不出来。
打肉只是让你们放松警惕。下一个目标……
对控制免疫。面对法爷无压力。打肉相当于菜鸡互啄。
下一个目标……
弓箭手!
又打了一会,徐子羽的血量下降到了70%,感觉也差不多了。
老规矩,击飞。