第二百三十六章 如何坑玩家还让他们感恩戴德

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大汉帝国的荣耀:根据功勋值获得一定效果,你拥有以下效果:

1、锁定效果,攻击你的玩家罪恶值+1000;罪恶值存在期间死亡后惩罚+2000%。

2、被动效果,战阵中你所有部队攻击+50%,攻击速度+50%,移动速度+50%。

3、主动效果,冷却时间24小时,你自身3000范围内所有友方生命值回复60%。

4、主动效果,冷却时间24小时,你自身3000范围内所有友方单位超阶属性+30%,持续1小时。

技能:

言出法随:(主动技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。

最终抵抗:锁定技,永久失去且无法再获得除生命值外的基础属性及所有高阶属性,免疫所有剥夺类技能。

深不可测:锁定技,阶位不高于你的其他角色无法探测到你隐藏的信息。

发布任务:被动技,你可以对其他角色发布任务。

悠哉悠哉:锁定技,你的攻速-500%。

技能制造:(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造技能书。

装备制造:(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造装备。(需要相关材料,且该装备只能作为给玩家的任务奖励)

通缉:(主动技,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的玩家进行通缉,使其死亡惩罚+300%。

罪论:(主动技,冷却时间1小时,消耗1策略点),使用后使一名玩家增加500罪恶值。

惩戒:(主动天赋,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成(10x罪恶值)绝对伤害,并清空其所有罪恶值。若其死亡且身份为玩家,等级下降(1-2)级,随机掉落(3-5)件物品。

正义将得到伸张:锁定技,你对拥有罪恶值的角色造成更高的伤害。增加伤害为(对方罪恶值%+50%)。

罪恶将无路可逃:(主动技,冷却时间1小时,消耗10策略点),施法距离3000,对(1000x1000)范围所有敌方角色造成2000点真实伤害。

不灭英魂:被动技,当你被击败时,你将于10秒后在桃园村内满状态重生,桃园村被毁该技能失效,冷却时间3天;当你的队友被击

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