肯定能看得明白吧?”
“话虽如此,可这里有一个很现实的问题就是,我如何保证孟总以后不去做硬件呢?以贵公司创造奇迹的历史来看,进军游戏硬件,也不会有多难吧。”
出井这话中透出的一个细节孟谦听进了心里,但这个时候还不需要去处理这个细节,很坦白道,“我有考虑过涉足电脑,但从未考虑过涉足游戏机领域,因为我看得懂局势,我知道狼来了。”
“孟总这话什么意思?狼是谁?”
“上个月十一五号,微软发布了第一台xbox,出井先生必然是知道的吧?”
出井点了点头。
孟谦继续,“32位时代下的3d游戏趋势,所有做游戏的人都看的明白,在这个领域,欧米已然走在了我们的前面,微软在这个时候发布xbox,这其实都已经没有什么深意可言了。
就是裸的新一轮游戏竞争开始了。而且这一轮新的竞争中,不仅仅只是3d的趋势,更是一个全局的趋势,我们可以看到,欧米这边的游戏市场正在收缩,小厂不断淘汰,大厂正在开始垄断。
这种垄断,从游戏质量到游戏类别再到游戏市场,不断延伸。
而现在最让人担忧的事情是,他们正在将垄断后的优势逼向亚洲。
如果我们接下来不做点什么的话,整个全球的游戏市场很可能会被欧米吞噬干净。到了那个时候,我们谁都活不了。”
“孟先生说的,我们确实也意识到了,所以这两年我们也一直在不断优化自己的游戏产业,这种垄断他们能做,我们自己也可以做。”
“霓虹人真的是喜欢什么都自己搞...”孟谦心里吐槽了一句,继续道,“出井先生不会真的觉得游戏的发展靠的是游戏本身吧?”
“不然呢?”
“《神传》在高丽国大获成功,为什么在霓虹国始终没有太大的起色?霓虹游戏在霓虹国大放异彩又为何在华夏始终不能得到太大的市场?这是游戏本身的问题么?
当然不是,这是市场问题,如果索尼的目标只在霓虹国内,当然可以只专注游戏质量,但索尼如果真的打算走出霓虹,如果索尼真的对全球游戏市场感兴趣的话,市场才是关键。
而这一点,也是欧米游戏厂商还没有特别注意的东西,这就是摆在我们面前一个巨大的机会,但这个机会需要大家的协同,因为就目前来看,还没有人能独自完成这个事情。
如果索尼想要去挑战,也没问题,只是不知道别人会不会给你这么充裕的时间。
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