和图形用户界面等工具,是一个集成的开发工具。
一款好的集成开发工具可以简化程序员的工作,可以帮助程序员更方便跟快捷的进行开发,这两年随着etellijidea等产品的面世,这个领域也在经历一次变革。
而且大风集团做这件事情有一个天然的优势,那就是国内市场。我们国内市场不管是it行业还是设计行业,尤其是设计行业,跟人家欧米比都还处在初级阶段,大风集团的产品不管能不能在国际竞争中取得好的成绩,但至少能在国内建立内部影响力。”
这里还有一个事情孟谦没法跟沈佳雯说,那就是2005年adobe干了一件扎根的事情,收购了几家特别给力的公司,尤其是收购maedia,拿到了dreamweaver,拿到了flash!
虽然站在2019年的视角去看flash,很多人都在嘲讽贬低flash,认为flash安全性低成本高占内存功耗大一大堆问题,尤其是h5在移动端更好的表现让flash备受“辱骂”。
但作为老程序员,孟谦一直很反感这种说法,这就像是一个20岁的篮球运动员指着一个40岁的篮球运动员说他打球真烂,却忘了人家在那个年代的辉煌。
在接下去10年左右的时间里,flash虽然确实一直有后世暴露出来的问题,但在这个年代flash就是王,这就是现实。
而关于2005年的收购,adobe首席执行官布鲁斯在2007年采访时他的原话是:在完成收购后,我才真正理解了flash视频的威力。flash媒体服务器是一个很大的惊喜。我们进入了web的核心领域。
他还提到,人们将更多地在非pc设备上访问信息,flashlite也获得了成功,设备厂商竞相预装flashlite.每台ps3都预装有flashlite。
adobe通过收购maedia得到了整个工作流的优势,包括实时编辑、后期制作、流、drm、发布等。
这也是为什么一直有人调侃他是重生者的原因,adobe总能抓住时代动向,还有后来的云saas时代,真是神了。
至于他到底是不是重生者孟谦不知道,但孟谦知道一件事情,自己是真的重生者,所以必须去跟adobe抢maedia,最不济也要拖住adobe,给自己再种种田的时间或者找人合作收购。
得标准者得天下,孟谦知道这个东西,又有机会和可能,如果不去争取的话那就是重生耻辱。
而且如果真的能截胡,为了更好的利用maedia能带来的东西,大风集团必须要提前进入这个市场,不然一点自身基础都没有的话很容易被谷歌锤。
更何况,如果能推出更多被世人喜爱的开发工具,这对企