人机交互和工业设计领域,同样是华夏非常落后的两个领域,但大风集团在这一领域的投入是巨大的,因为作为重生者太清楚这在未来的产品中有多么重要的地位。
而且虽然米国是人机交互和工业设计领域的引领者,但早年间他们这一研究的目标是侧重工业产品而不是消费产品的。
真正意义上在消费产品上的大量投入和运用,确实算得上是由苹果手机开启的,也就是西方的后交互时代,华夏的交互时代,毕竟华夏压根就没有前交互时代。
所以大风集团的产品为什么总能带给大家惊喜,就是因为在别人还没有这么重视的时候,他极其重视,而且大风集团的大部分核心设计会先去参加各种国际比赛,让公司的设计紧贴时代背景。
尤其是跟国内的厂商比,大风集团在这一领域简直就是吊打。
“试试游戏效果。”对年轻人来说,买电脑最重要的大概就是打游戏了,全新的ibmcup+大风集团显卡会有什么样的效果,大家是很好奇的。
“用局域网玩一把绝对求生对战模式吧,快一点,正好用九州平台测试一下。”
九州平台自带一个电脑游戏性能测试软件...当初大风集团自己又不做电脑,所以它搞这么一个测试软件大家也不觉得有什么问题了。
现在大风集团自己也搞电脑了,确实有人怀疑会不会有暗箱操作,但怀疑的人终究还是少数,因为没证据,事实上孟谦也不会去暗箱操作,没必要干这么陋的事情。
一把游戏结束,几名男生看了一眼测分结果,“ibm处理器硬刚英特尔完全不虚啊。”
“我昨天还看到网上有帖子在说同样的芯片工艺下power架构其实应该会比x86表现更好,只不过这些年ibm在电脑芯片领域被压制的太惨了,没能把优势发挥出来。”
“大风集团的显卡表现还是稍微差了点啊。”
“但能把绝地求生带到95分,足够了,咱们又不碰那些显卡杀手。”
“老大,买一台吧。”
“11999,有点贵啊,下个月就是我媳妇生日了。”
“老大,女朋友重要还是游戏重要这个问题你可一定要考虑清楚啊。”
“老大,一步错,步步错啊。”
“老大,女人不能陪你一辈子,但游戏可以。”
“老大,游戏不能绿了你,但女人可以。”
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