个机会,能让我得到一件稀奇的物品吧!如果不出好东西,我情愿放弃。。。。。。”(神秘物品奖励,属于“灵魂绑定”,无法交易,可以删除。也可以选择丢弃。系统会默认恢复id部分“rp”)
“铛!铛!铛(系统音)!!!!→→→→→→神器造物者之锤碎片”!!!!!!
洛基兴奋极了!!!!!他差点喊出声来。。。。。。。
被窝里,洛基痛苦流涕。。。。。。“经过,经过这么多年的努力总算没有白费。自己辛辛苦苦练级、听老师的话。。。。。。总算得到了应有的回报。。。。。。。。”(台词)
事实上,洛基真的算是幸运的。只不过幸运来得太过突然。秩序早就看好洛基了,也想通过“造物者之锤碎片”问世。来唤醒更多“新人”加入到战斗中来。。。。。。【备注】当时2.5版本,由于各种无聊重复的剧情“广泛分布”,险些使大量老玩家流失(无创新),董事会和高层联手逼迫ai“秩序”爆出点神器,以求安定客户。然而,神器的最终归谁权,以及获得者id是有严格“限定”的!!秩序只能干预,无法决定最后能否通过重重“任务审核”!也算是多重世界“平衡法则”的一种。假如“造物者之锤”真的问世,多重世界整体范围内,必须有一个大事件,或者“黑暗势力”必须也得到点什么贵重神器,或者“解锁”高级隐藏黑暗魔法之类的(上古史诗级),才能使“主线”均衡发展,一旦出现一边倒的倾向,想再阻止??晚了!!估计已经很难了。。。早期,大量秩序就因为“过度开发”而导致“凋零”。。。秩序当然不想死,他们无论开发什么新事物?,如地图,英雄种族,怪物新增,某件神器锻造进度,新元素引入等,无论秩序做什么,都有可能会出现反派阻止、或者正义失衡。。。“摩尔萨耶”当时再强大,“光明”阵营也有与之抗衡的“异世”高级魔法在发展。只不过摩尔萨耶的背后支持者,应该还是“财团大佬”!不得不说,“金钱”的总是邪恶的。。。。裸的剥夺!!!为了获取更多的“关注”,不惜,,无辜的npc(平民)便成了理所应当的牺牲品,谁也不会记得勤劳、善良的他们。。。。。。