马克游戏没有必死之局的常识冲突了。就算游戏系统因为对战双方实力不均等对世界环境做出一定的调整,也没道理创造出这种一边倒的无解局面,我们又不是拉马克的亲闺女。
所以与其在这里感叹我们的逆天运气,不如想一想会不会是不知不觉着了敌人的道,在沾沾自喜的时候不知不觉大祸临头。”
这由不得他不怀疑。他不是没见过也不是不相信曲芸把敌人耍得团团转,事后叹一句精妙,自愧不如一番也便罢了。但这一次曲芸明明什么都没做,就让敌人自己被世界规则坑得欲仙欲死,这实在是太没有道理了。
“李大人不必多虑,”曲芸笑眯眯安慰道:“如果并非我们着了敌人的道,而是敌人着了依子的道呢?这样想来,是不是我们的顺利就好理解一些了?
依子一开始便执着于击杀那个通灵者,正是为了让这场游戏世界背景下这强大到逆天的自然现象能够只被我们自己掌控在手中,成为我们对付敌人的武器。
若不然,李大人以为依子既然设定了我们全员生还的底线并以此为前提进行一切行动,为何还敢执着于全灭敌人的计划,反复作死尝试?”
尽管曲芸解释的出人意料又合情合理,但常年负责理异院的李大人还是总有一种被人耍了的不适感。偏偏他又挑不出毛病,便只能垂眸不语。然而顷刻间他便察觉到了自己的疑虑来自何方。
似乎自打进入游戏以来,他自己一直是以不惜代价消灭敌人,哪怕万劫不复也要拖着敌人同归于尽的执念在战斗的。他理所应当地认为同伴们每一个人都是如此,甚至敌人表现出的架势也毫无二致。
但曲芸一句“以全员生还为前提”立刻就造成了乖离。不是说她这想法有问题,也不是说她异想天开妄自尊大;而正是这想法太过正常,太过理所应当,才愈发体现出曲芸的异常。
自己都能看出大家一心赴死的决心,那个音乐家能看不出?既然她注意到这一点,注意到大家的想法和形式方式有问题,又为什么不出言提醒?
想到这里李宗脸上不动声色,心底却是猛然一惊。
她会这样做的理由只有一个,那就是这群人里有她信不过的,甚至可以说一定要在这场游戏内就地坑杀的人!
音乐家手中或许没有证据,没有办法说服我们相信;所以她要找一个合适的时机在我们不产生怀疑的前提下自然而然地除掉她怀疑的那个人!
在我们出生入死苦苦挣扎的拉马克游戏中,那个女人,可是从始至终一直都在闲庭信步地享受游戏啊!
除了华英,难道我们两团里还存在有叛徒不成?
叛变向玛塔尔神国与先前华英背叛团队投向臧王府完全不是一个概念,后者只是良禽择木而息,而