的望去,飞镰却是接过话头,“一技压一技,全盛可能被限制,就是超出了现有水准,辅助和主战在战斗中都有数据统计,无论哪一种战法都是对等的,并不单单看伤害,七姐你的技能类似鉴定术,成功就等同知晓压制,如果全看破,奕大哥的技能就不如你单一窥视术,五不及一,在奕大哥技能会减少被限制可能,部分都是由你承接。”
技能只看价值,输出伤害和回复血量其实没区别,只看效果罢了,窥视能读破,还附加目力加成,沈小七一旦读破全数,能否反应对敌那是属性问题,技能效果的的确确还在奕帅职业技能之上,莫名其妙更上一品,却没有任何实质性的改变,窥视术的被动频频触发,沈小七只以为是好事,知晓游戏极致和玩家战法,还能无视属性看的通透,对于怪物倒是无妨,可针对玩家,奕帅全技能还需藏掖,限制自然是由上而下,先以沈小七为主。
“少窥视玩家,多看怪物。”幽游嘟囔着,“藏手技能玩家海了去,全被你读破,你就是最大的限制对象,游戏可不管这时不时输出技能,枪打出头鸟。”
能针对玩家的技能,少用为妙,毕竟沈小七还是无战状态,对怪物用那叫辅助,玩家才是游戏主流,这领先有好处自然弊端多多,锡卒若非为了沈小七,当真无需提醒,毕竟能为奕帅招式全开面向诸多玩家,已解后顾之忧,而现下奕帅招招克制,或许也有为沈小七着想成分在内。
只是现下双技能看破,属性、装备猜的大差不差,被动自行触发,沈小七神色微僵,看来之后奕帅出手,是能不看就看,超出一定百分比窥视,这没准什么时候,就是全看破,自寻麻烦。
鹿行灵动,兽类怪物中常见非主战,但想击杀难度却不小,高血逃窜速率极快,先天拟真下,的确有直线折返,非弧形变换走位,算是弥补被追杀时的逃生可能,奕帅招式以兽型为主,虚以近身,反速爆发,打的就是出其不意,若是被围堵状态,过分站位倒是无用,突如其来对敌远攻法系,站位若是没有地利优势,恐怕连速攻职业都要遭殃,没法知晓其招式触发条件,这比速攻还快的近身,隐刺那小身板能打得过血攻?还快奕帅那让人不忍直视的战法,还不如低血被秒来的痛快。
仙将直接被奕帅擒战当场,完全可以控制其站位来回使用鹿返,哪怕在死血尸化,战局也是一边倒状态,抬手封杀树上站位,奕帅早已成竹在胸,唯一冒险就是贴近怪物借助皆能延续闪避效果,可惜仙将有些慌乱,或是尸化本就降低神智,错失了这等背后高频率输出机会。