左风除了想要确认那些晶壳表面上的痕迹就是被竖立后的羽毛所留下的另外一个目的就是想要尝试着利用羽毛的攻击看看能否将晶壳破坏掉。
前者左风觉得自己判断的应该正确至于后者左风反倒没有太大的把握就是觉得自己只要尝试下去就总能够将晶壳给破开了。
让左风没有想到的是他才刚刚有所针对的朝着晶壳发动攻击便已经制造出了自己想要的结果晶壳上大范围的裂痕出现破碎也就在顷刻之间。
见到如此结果后的左风心中兴奋不已的同时他反倒开始变得小心翼翼起来。因为他现在不希望立刻就将那一处的晶壳给破坏掉。
原因非常简单此时如果将那处位置继续有针对性的用羽毛攻击最多就是再次打开新的缺口。
现在晶壳表面上打开任何一处缺口无疑都将会为左风带来更大的麻烦因为虫子们会多一条通道左风要同时面对的虫子也将会增多。
不过左风也并不打算停手因为既然能够对晶壳造成破坏那就等于让自己拥有了脱身的机会。
因此左风已经在晶壳上寻找新的下手地点而又一批虫子们也已经陆续钻了进来并立刻就朝着左风冲杀过来。
到了现在左风已经能够确定晶壳表面上那些特殊的痕迹全部都来自于羽毛竖起后那些绒毛变得坚硬后刺出来的。
这样一来左风寻找目标的时候倒是非常的容易只要大致观察一下就能够确定到底都有哪些地方是被羽毛刺过的而且被刺的密集程度也可以大致判断。
选定晶壳上的目标并不难而且左风是非常快速的就选定了几处位置。他当然不会直接就发动血脉之力利用羽去刺那几处位置的晶壳那样做实在太过浪费能量了。
就像之前那次一样左风迅速抽取凝炼着的血水同时小心仔细的观察着那些虫子的前进轨迹。
当左风再次出手的时候他对自己的要求也明显又提升了一个档次。他通过观察来预判那几只虫子前行的过程中会经过自己选定好的那一处晶壳位置并同时计算出虫子们达到那处位置的大致时间。
最后左风再根据自己获得的这些讯息确定自己出手的时机以及抛射血团时的一些细微变化。
血团在左风经过一番酝酿后被狠狠的抛射了出去如果从表面上看似乎与之前相比并没有什么太大的差别。
同样是最先抛射出去的血团飞行的轨迹基本为直线速度上却非常的缓慢。之后每一次抛出去的血团速度上都会有一定的提升同时飞行轨迹上也能够看到更加明显的弧线。
不过若是真正将两次抛射血团直接放到一起去对比就会发现这一次抛射血团的时候整体速度都要变慢了一些。
并不是非常的慢只是相比起之前要慢了一些差不多这个速度就是第一个抛出的血团不会影响其飞行轨迹的前提。
就这样四只虫子快速的冲来四个血团却并非