左风并不清楚凤离此时的情况只是大致猜测这些融入到凤雀脑海当中的能量会为其带来不小的好处。
其实左风也有些好奇如果是不利用羽毛击杀的虫子是否同样会给凤雀提供这样的能量。
可惜现在的左风就算是对付一只虫子都有不小的困难更何况现在随时随地周围都有数只虫子对自己展开围攻。
刚刚凝炼出了一枚远古符文左风已然是冒着巨大的风险周围更是聚集了数量不小的虫子在对自己进行围追堵截。
不过对于左风来说一枚远古符文完成凝炼后续倒是可以放心的以其为中心构建小阵了。关键就在于这种情况下构建的小阵根本就不怕被打断左风甚至可以将一枚一枚的普通符文不断的叠加到那枚远古符文上去。
当周围已经再次聚集了六只虫子的时候左风看看时机也差不多成熟了他便干脆的直接发动了阵法瞬间就将周围的八根羽毛给调动了起来。
对于现在的左风来说现在还有两个问题是他在运用羽毛的时候会受到一定限制的。
一方面是他每次运用羽毛时候最多只能够从四处位置让羽毛竖起而其中两处一次最少也都要有三根羽毛。攻击范围的集中限制了左风一次性击杀虫子的数量。
另外一方面的问题便是左风在运用阵法去调动羽毛发起攻击每次结束后都需要一个缓冲期而不能做到连续不断的攻击。这也是左风在使用完羽毛后不得不与虫子们周旋的一个重要原因。
所以说左风每次利用羽毛攻击后都立即开始构建阵法主要也是不想浪费任何一点时间。当然这样对于左风来说其实也是让他能够继续构建并加强阵法的好时机。
正因为有这样的限制左风每一次发动羽毛攻击的时候也都非常的慎重。既不能够让虫子们聚集的太多也不能只有几只来到就立刻攻击。
同时还需要不断的确认那些虫子的位置和移动轨迹从而寻找最佳的攻击时机利用有限的羽毛尽可能多的击杀更多的虫子。
只有搞清楚左风的处境以及同一时间要面对的问题才知道左风如今能够与这些虫子周旋到底是顶着多么巨大的压力。
到了现在这个时候左风虽然能够调动的羽毛多了发动攻击的位置也多了已经可以勉强从四处位置发起攻击然而同时要面对虫子的数量也随之增加了。
虽然虫子的尸体增加能够让左风拥有更多的闪躲空间可是躲避的目的仍旧是为了创造更好的攻击机会。
而左风有的时候必须要面临一些艰难的选择就比如现在这样。七只虫子正在不断的围攻自己。
经过一小段时间的调整现在只要催动阵法羽毛便可以顺利发动攻击。然而左风手指紧紧捏住最后又都缓缓的放松那响指始终没有打出来。
第一次左风如果催动阵法能够一次击杀五只虫子因为不能一次击杀七只虫子所以左风犹豫了机会也就这样稍纵即逝。而当左风第二次发现机会的时候却是只能够一次性击杀四只虫子。
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