推衍先拆解哪些后拆解哪些。
到了此时此刻双方已经从最初追求各自“落子”多少变成了争夺拆解阵力细线。
因为在这整个“棋盘”之上阵力细线相互交汇的位置是有限的幻空一方面要尽可能多的拆解同时也要尽可能让对方少拆解。
这拆解相互交汇的阵力细线前提是需要两个方向各有一颗相同颜色的光点这样才能够将那阵力细线给拆解开。
能够拆解的阵力细线终究是有限的既然看出了它的重要性那就一定要拆解开更多才能够在未来的对弈中有更大的优势甚至幻空怀疑如果自己拆解的阵力细线比起对方高出数倍直接获得胜利都不是没有可能。
除了要尽快拆解更多的阵力细线还有更重要的一点那便是布局了。既然要满足一条线上的左右两个点都是同一色的光点才能够拆解那么有的位置只要先将旁边一个点占据下来那么这个要拆解的位置即使不是属于自己的也可以阻止对方拆解。
之所以连幻空那般强大的心性也会在之前迟疑不决其中一个主要原因便在于他在决定拆解阵力细线的时候便已经开始布局去限制对方这如果放在围棋中便是被称为“争地”。
即便无法立刻吃下去先把地方占下来如果能够既将该吃的吃下去同时又将该占的给占下来这自然可以获得更大的优势。
如此“落子”若是选择正确了固然会抢占先机还能够不断扩大自己的优势。可是一旦判断错误那等于是在错误的路线上越跑越远之后即便是发现自己判断错误想要再扭转回来也不可能了。
正所谓“落子无悔”深谙棋道的幻空自然明白这个道理在思考的时候他会反复衡量可是一旦做出决断那便坚定的贯彻自己的决定。
眼下情况的确对幻空更加有利可是他却不敢有半点大意甚至要加倍用心去推衍计算。
因为一般的棋盘为平面其上纵横交错每一个落子的交叉点有四个“气口”。而眼前却是一座特殊的空间棋盘它不光有横竖两条线同时还有一条纵线贯穿而过。
这星空棋盘中的每一个点都有着三条先贯穿可不要小看这多出来的一条线会让整个棋盘上的变化一下子多出来无数倍。
原本一处位置占据左右两个点即便对面的点没有“落子”也等于将这处位置占下来了。可是现在是这空间棋盘却至少要在纵向占据第三个点才能算是将一处位置给占下来。
幻空虽然从一开始就明白其中的道理可是实际控制阵法凝炼出一颗颗白色光点然后在这空间棋盘上推衍计算时那种感觉着实是让他别有一番滋味在心头。
好在幻空的坚定确实让他占据了先机哪怕对方后来改变棋路与幻空持续不断的争抢着拆解阵力细线也始终未能重新抢回主动。可与此同时双方表面上的差距也始终未曾拉开这让幻空始终感觉脑后好像一直悬则柄利剑般。
随着空间空间棋盘上越来越多的光点亮起许多地方相互绞杀成一团连左风这个在围棋一道上已然入门的家伙都看的大脑隐隐作痛更不要说
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