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林天赐已经走过了快五六个路口,每到一个路口,他就用朱砂做个标记。
虽然修士的记忆力也很超群,但鬼知道是不是越往后越复杂,还是做个记号免得自己在这里面彻底迷失了方向。
唯一要说好消息的,就是一路上他没有碰到任何陷阱,也没有什么机关糊他一脸,且遗迹的照明系统运转正常,也不需要林天赐举着舞光术。
坏消息就是这里太特么大了,也太复杂。
玲珑当年吐槽坚冰城‘逼格全靠大’还真不算说错,上古精灵的遗迹极少有那种占地面积小的。
这其实也是无奈之举。
浮空城的动力可以靠魔力源解决,而布置传导魔力的管线本身就需要消耗一定的空间,一些机关设置能用魔法解决的可以用魔法,不能用魔法解决的那就只能选择用魔力驱动的机械完成。
就比如一个看起来很简单的自动门设置,放在表面的就是一扇门,你走过去它会自动开启。
但控制这扇门的传动机构其金属部分已经能赶上一个十几平米大的房间了。
上古精灵到底还是没弄出来类似晶体管的东西,更别说芯片,这些看起来很智能的东西都需要占用非常大的空间,也就难怪他们的浮空城总是怎么大怎么来。
转悠了快接近一个小时,林天赐一路七拐八拐,最终来到一个非常厚重,或者说庄重的大门前。
这扇大门上绘制有世界树的图案,这种上古精灵的虔诚信仰符号在他们的很多造物上都有发现,倒是不算太稀奇。
可这扇大门上的世界树图案并不是经常看到的那种金色的,而是灰黑色的,它被镶嵌在一扇暗银色的大门上,每一个线条也不像上古精灵喜欢的那种精致优美,而是给人严肃的有棱有角,一股沉重的风格扑面而来。
大门看着像是全金属制,高度在5米左右,林天赐走过去,咱门口站定不到三秒后大门便自动开启。
这还真是托了林天赐被迷锁判断为了自己人,否则这扇门就别想打开。
首先进入眼帘的是一片伸手不见五指的浓稠黑暗,只有走廊中的温暖灯光射入门洞,照亮了前面大概两米多远的位置。
林天赐先是用探知符和神念术扫了一遍,没发现什么活动的异常物体,这才抬脚走进去。
几乎在他进入的同时,黑暗之中亮起一阵变化不定的光团,那光团如同增殖一样越来越多,最终变成了好似极光的光带,也彻底照亮了门后的空间。
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