偶和魔像按照上古精灵生前的嘱咐被放入棺材内,连同那把能控制浮空城移动的主控钥匙一起。
不过这也没办法解释为什么林小哥儿就只找到一把主控钥匙,按照描述这座浮空城的主控权限应该是被分割了。
或许是出于安全考虑,毕竟监狱里关押的犯人全面是上古精灵,其中不乏实力卓绝的人物,有可能出现越狱,甚至是从监狱管理者抢夺主控钥匙的情况。
将主控权限分散,能尽可能的避免这种情况发生,因为犯人即便抢到一个,也无法掌握整个浮空城。
按照刚刚的推测,林天赐理应在墓地找到全部的浮空城主控钥匙才对,结果就找到一把多少有些不对劲,不过究竟是什么原因……
这还需要进一步的继续探索。
从墓地另一边的大门出来,面前依旧是一条长长的走廊,继续往前走的话,依旧会碰到好几个通往不同方向岔路的路口。
上古精灵习惯把建筑的结构弄得特别复杂这点是真的操蛋,几番转悠下来,林天赐已经完全无法确定自己到底在浮空城的什么地方了。
这还是林天赐很走运的结果,路口虽然复杂,但其实还远远算不上迷宫。
是的,监狱里也会有迷宫的。
之前林天赐在居住区那边看到头顶上方有一个巨大的转动的齿轮和机械,那其实是驱动迷宫移动的装置,上古精灵的迷宫会随着时间的变化而在机械的驱动下改变路线……
好在林小哥儿没有跑到那边去,不然现在肯定还在里面瞎转悠,卧槽程度也更胜现在。
不过一路顺着走廊前进的林天赐也多少发现了一点奇怪的地方,那就是这座上古精灵的遗迹建立的实在是正经了。
这么说多少有些摸不到头脑,林天赐觉得太过正经,其实是根据以往去上古精灵遗迹的经验综合考虑的。
以往他去上古精灵的遗迹中,总是会在走廊上发现不少奇葩的设置,比如滚石,再比如用于散布兴奋剂的排风口。
除此之外,在一座正常的上古精灵遗迹中,冒险者们还会经常发现名为‘试炼之门’的设置。
通常试炼之门都会被布置在较为重要的设施前面,内容主要为一些围棋、扑克牌之类的智力游戏。
由于是上古精灵这帮智商高的吓人的家伙设置的,这些试炼之门的难度都很高,如果有人能成功胜过它,可以得到一些奖励,比如上古精灵时期的法术之类的。
而无法胜过也没关系,直接掀桌也算是过关,只不过那样就没有