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上午的第二场文科项目为符文重组。
咒文之心之所以魔导技术发达,就是因为他们将法术拆解为一个个不同的符文,独有的符文魔法在学习难度上比上古精灵留下的魔法更加简单易懂,这就大大的扩展了法师的数量,数量上去了自然出爆款的概率也更高。
这就像扫除文盲,完成全面义务教育以后高质量的技术工人以及优秀的科学家工程师等人才的数量也绝对会提高。
但符文魔法最大的缺点,就是用它释放法术太慢了,一个c级法术居然需要三分多钟才能放出来,其他位面的法师都是比划两下念个咒语什么的就完事了。
尽管他们用自制的法器弥补这一缺陷,但缺点并没有消失,依旧存在。
所以组合符文生成法术这一项能力,在这里是很重要的一个指标,毕竟你不知道什么时候法器不在身边,又需要用到法术。
这项比赛需要选手一个个上场,竞技场一侧的大屏幕上会滚动放出一段大概有两百五十个符文的文章,所有符文皆为乱序。
选手需要从这两百五十个符文中挑出合适的,构建一个法术。
构建法术的速度越快,品级越高,得分自然也就越高。
这个项目是每次学院交流赛中必有的,各个学院也早就都做好了准备,纷纷让自己最满意的学生上场。
除了技术外,这一项目多少也要看点运气,毕竟每个人擅长的符文不同,主办方放出的符文列表中如果没有自己擅长的部分会比较头疼,反之则更加顺利。
这部分,当然也是可以吹假哨的,比如在乱序放出的符文中添加对自己学生有利的部分。
结果不算太出乎意料,第一名是大小姐满地走的尤弥尔,其次为主办方乌鲁格拉,托尔兹勉强跟在第三,巨神垫底。
这种纯粹需要精细操作和文科的项目,绝对是尤弥尔的擅长方面,比其他人快了五秒多完成法术,再怎么吹黑哨也不可能拉平这么大的差距。
而其他三个学院的排名,自然就是黑哨的结果,毕竟是主办方,多少给人家点面子,大不了等过两年到自己主办的时候找补回来。
文科项目进行的非常顺利,既没有爆冷门,也没有折腾出什么奇葩的玩意,总共花了大半个小时就完事了。
随即来到上午的一个关键点,也就是第二场擂台赛。
按照惯例,负责解说的人员都会引用前一场擂台赛的选手和结果写稿子,好炒热竞技场内的气氛。
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