如此一来,这岂不是阅历池的阅历?放过了可是要天打雷劈的!
从灰狼消瘦的身形以及毛色来看,余幼卿很快就判断出对方乃是被新首领逐出狼群的老首领,否则他也不会如此大胆。
本就饿了几天的灰狼好不容易找到一头猎物,正准备下口的它却不曾想竟是迎面杀来了一只双腿猪。
灰狼并没有将余幼卿放在眼中,毕竟曾经的它,可是带着族人捕杀过不知道多少那样的存在,只是如今形单影只,早点逮了兔子才是正经。
眼看灰狼全然不顾自己,而是直接扑向毛绒兔,余幼卿觉得自己受到了侮辱。
当下扭动着手腕,将锋利的骨匕当做暗器朝着灰狼掷了过去!
“砰”
骨匕扎在树干上发出一声闷响,感受到生命受到危险的灰狼第一次将注意力放置于余幼卿身上。
灰狼口中发出一连串如同恶鬼啼哭般的呜咽声,看着那双直勾勾盯着自己的墨绿色眼珠子,余幼卿恨不得给自己甩上一巴掌,干嘛作死把武器丢了?
可是此时已经不是该去计较这些的时候,因为灰狼已经化作一道闪电,向着他扑杀而来!
余幼卿眼疾手快,一个后撤与灰狼恰好拉开一个身位距离,如此举动,让灰狼扑了一个空。
随即还不等灰狼做出第二次动作,余幼卿双手如同虎钳一般朝着对方的脖颈剪了上去!
正所谓,铜头铁骨豆腐腰,而脖颈显然不在此例。
只见灰狼不仅没有扭动身形,只是扬起脖子,将其狼吻迎了上去,不仅化解了余幼卿的这次攻势,反而还用爪子抓了一下。
手臂火辣辣的疼痛让余幼卿不禁暗骂这游戏设定的简直操蛋,寻常游戏都能调节痛觉反馈,但《上古世纪》中却并没有该项设置。
也就是说,在游戏中所承受到的伤害,其产生的疼痛会完完全全反馈到玩家身上。
起初玩家对此还有所抗议,认为该项设定有极大概率让受到致命一击的玩家因为“真实”痛觉而出现脑死亡。
然而,当他们尝试死亡之后发现,但凡抵达进阶值,游戏会直接断开链接,从而达到保护玩家的目的。
随后,官方还发出公告,倘若不想体验疼痛,那么就尽自己最大的能力提高操作水平。
简而言之,你不被打不就不疼了?