示形式下的那个数值,且还要再加上300点的效果!”
“杀人番茄是守备表示,因此迪西亚的原本攻击力变为杀人番茄的守备力1100点加上300点,还要算上场地魔法‘奥利哈刚的结界’的增幅效果,最终的点数为——”
(奥利哈刚·迪西亚,攻击力:500→1900)
随着最终攻击力的确定,白色的光束炮从迪西亚的三指掌心发射而出,瞬间轰炸掉守备力为1100点的杀人番茄。
“守备表示不会受到战斗伤害,且由于‘杀人番茄’的遗言效果,我可以从卡组中选一只暗属性的、攻击力在1500点以下的怪兽,以表侧攻击表示的形式进行特殊召唤。”
“撒!来吧!卡组中的第二只‘杀人番茄’!”
清楚地知晓西诺洛斯效果的游艺,选择利用“杀人番茄”的效果,将卡组中的所有番茄都召唤,以此来削弱这巨大人偶的力量。
“迪西亚的效果,战斗完毕之后,我方场上的一体‘奥利哈刚·西诺洛斯’的攻击力,将会下降迪西亚在战斗伤害步骤时的那个攻击力数值,也就是1900的削减!”
靠最初始形态“奇达拉”吸收战斗伤害来决定真正姿态“西诺洛斯”的攻击力,这般强大的效果,自然也有着后续的负面影响。
(奥利哈刚·西诺洛斯,攻击力:16500→14600)
“接着是西诺洛斯的攻击!”
三体杀人番茄之间的联动组合达姿清楚,不过没有关系,哪怕再怎么削弱西诺洛斯的总攻击力,他也不觉得游艺一时半会儿能把它解决掉,当然,要是游艺真的能快速把它解决的话最好了,因为这样一来,他就能召唤出“奥利哈刚”卡组的最强存在了。
“陷阱卡‘护卫防壁’!由第二体‘杀人番茄’产生的战斗伤害变为0,且我还能从卡组抽一张卡!”
一万五千多的攻击,100点的生命值,根本就不是“伤害瘦身”能瘦下来的!不过幸好,想到“奥利哈刚”卡组的最强怪兽,游艺在自己的这幅最高规定数量的“60主卡组”中,放了不少的将战斗伤害降低、甚至变为0的卡。
(游艺,手卡:2→3,卡组:36→35)
“西诺洛斯的效果,这张卡进行战斗的伤害结算之后,它的攻击力下降那只被它攻击的怪兽的表示形式下的数值。第二只‘杀人番茄’是攻击表示,因此西诺洛斯的攻击力下降1400点。”
(奥利哈刚·西诺洛斯,攻击力:14600→13200)
“最后的‘杀人番茄’吗……既然如此,
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