但现在就没那么方便了。
毕竟生活不光是玩,还是要吃饭的。
这些还只是个人消费者。
更郁闷的大概要属于一些设计单位、高校、跟各大企业了。
对于这些企业来说,馨系统在华完全免费可以节省一大笔开支,而且这款操作系统可以说非常好用,兼容性极强,即便服务器是windows或者unix,日常办公使用馨系统也完全没有问题。同样就算偶尔碰到些小问题,也还有超迅虚拟机可以解决。
但这些工业级的软件却是这些企业的生命线。
即便是现在很多游戏公司,已经习惯于宏语言跟极简编程,但偶尔也需要3Dmax等软件做一些测试。毕竟很多游戏公司的目光不止盯着国内市场,还希望能征服国外市场。
而国外目前是没有馨系统的,馨系统国际版的推销也没有具体时间表,那么这些游戏就没法使用畅享科技提供的那些游戏开发引擎,还是需要国外的那些游戏引擎软件来开发国外版本的游戏。
而微软对于企业的要求更为严格,一个单位如果检索并发现网络中有使用馨系统的设备,那么对不起,这些工业软件就不能在授权使用。
当然,对于很多企业而言,正版不能用,还可以用盗版。
情况嘛,的确是这么个情况。
但一方面盗版很多时候可能会出现各种各样的问题,另一方面微软的法务部门并不是吃素的。
用技术手段禁止你使用某个软件的正版之后,你还能用做出东西来并商用,律师函妥妥的。
没人会怀疑微软这次的执行力度。
毕竟这对于微软来说可以说是一次生死存亡的斗争,败也得败得有尊严不是?
当然,微软还是讲道理的,并不是说这份声明发出之后,便要大家立刻把馨系统换回win10系统,而是给出了一周的缓冲期。
换句话说,现在微软还不会动手,但是一周之后,就真的要动手了!
在普通人看来,微软这一击是雷霆万钧。
但在业内人士看来,这大概是属于没办法的办法。
看似攻势凌厉,但其实只能算是防守,最多可以给个以攻代守的评价。
因为如果微软没有配套的大工程,拿不出跟馨系统差不多先进的系统出来,最后被馨系统取代只是时
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