大事,他的体质在这么久的锻炼之中已经有了极大的提升,只是没有达到属性值变换的极限。
只要等艾伦补充完生命力,把身体修养好了之后,他的体质属性就会水到渠成的提升。
也有快速点的办法,就是直接买一瓶治愈魔药喝下去,也不用太好,就用价值10个金普顿的生命之水4号药剂就可以。
只是艾伦估计不会舍得这笔钱。
将之前开源的问题解决之后,就是消费的问题了。
艾伦看向已经满溢而出的经验条,以及在属性栏下面控制了很久的属性点专长点,还有技能点,脸上犹豫了一瞬,但是转眼又被果决替代。
艾伦准备提升自己的实力了。
本来他没有这么着急的,哪怕在来到冰封要塞加入更加危险宏大的一个战场时,他也没有着急提升自己实力。
这不仅仅是他希望能够利益最大化,而且他也知道,以后经验的获得,定然是越来越困难的。
别看他好像一直以来经验值就不怎么缺少的样子,但是这是因为他一直在或被动或主动的参与各项事件。
这是他在危险遍地的战场上拼死搏杀得来的,这是他一直在生死边缘游走得来的。
每一点的经验值的到来都并不轻松。
像现在的着2000点经验值,有500是上次的遗留,有600是两个任务的奖励,剩下的是他最近的杀戮经验值。
这也是为什么他当初猜想执行部接取任务,可能被属性面板承认时那么激动的原因。
毕竟,如果可以有安稳一点的积攒经验的方法,在不着急时间的情况下,那绝对是极好的选择。
而且,这是个真实的世界,这里的怪物并不是无穷无尽的存在。
艾伦现在还可以不断的刷怪来积攒经验,但是以后呢。
随着他等级的提升,他从低等级生物身上得到的杀戮经验会愈来愈少,甚至于无。
他要么大肆屠戮同等级的生物,要么越级搏杀高一等级的生物。
前者有没有那么多不好,耗费的时间也极长。
后者先不他能不能打得过,而且能够到达那种等级存在,少有孤身一饶情况。
打聊出来一家可不是什么玩笑的话语。
所以,艾伦在没有危险的情况下,都会尽量压低自己的等级,来获取更多的经验值。
只是,他现在确实等不及了。
因为在昨傍晚,他们队从骸骨之森回来,在冰封要塞门口卖出战利品、统计收获的时候,他突然感到一道冰冷的恶意。