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首先是空间跳跃这个s级技能,虽然是s级技能,但就像预言术、放逐术一样,只要提供的力量越大,它的等级就不是固定的,可以从人阶一直提升到天阶。
其次,人阶魔法师也可以越阶释放地阶魔法,但几乎没人这么干,因为释放魔法不是知道魔法阵就可以做到的。
魔法师需要将魔法阵的纹路完全理解,然后用精神力铭刻在精神海中,构成法术模型的痕迹,然后释放时通过咒语和手势辅助引导精神力流转精神海中的法术模型痕迹,从而引动精神海中的魔力和外界的天地元素来生成魔法。
这个过程是非常危险的,魔法等级越高,风险越大,一旦失败遭到反噬,精神海会遭到重创。
对魔法阵的理解越深刻,练习次数越多,精神海中的法术模型痕迹越深,施法速度就越快,成功率就越高,如果精神力水平远超法术等级,就可以达到瞬发。
到了白银阶以后,魔法师就不得不重视起法术反噬的问题,因为这个层次的法术反噬足以致命,至于传奇,则更是危险。
然而卡牌就完全避免了这个风险,将风险从精神海移到了体外,代价就是同样的魔法,没有魔法师释放的威力那么大、速度那么快、消耗那么少。
同样的空间跳跃法术,地阶魔法师消耗的精神力比他少一半多,施法只需要几秒钟,距离还要远一倍多。
但虚空绘卡,可以让颜冲毫无忌惮地实验各种魔法,刚才他运气好成功了,如果失败,也来得及将精神力与凝结的卡牌切断联系,然后及时退开,就不会遭受绘卡失败的反噬。
其实他最开始的时候只是消耗了百分之五的精神力来绘卡的,但到了最后,成功的关键关头,颜冲下意识锁定了海边的位置,导致精神力大量流失,然后卡牌成功的瞬间就将他传送到了目的地。
虚空绘卡还有两个缺点,一是卡牌绘制成功之后必须短时间内立刻使用,否则卡牌就会自动消散,二是同一时间只能同时虚空绘制一张卡牌,不像传统的卡牌师可以同时使用多张卡牌战斗。
但这都瑕不掩瑜,以他目前的精神力,就算是在领域的加持下,他也不敢使用s级魔法的,而用虚空绘卡,容错率提高了,他却敢于肆无忌惮地尝试。
虚空绘卡看起来更多地用于研究领域,除了精神力的消耗外没有其他成本,不过脑海中的传奇卡牌学知识告诉颜冲,虚空绘卡还可以作为卡牌师的底牌。
比如勤加苦练一个史诗级技能卡牌,然后将绘卡时间缩小到几秒或十几秒内,绘卡成功率达到七八成以上,这样的话,无论是大威力魔法,还是超级保命、逃命技能,都可以作为卡牌师的最后底牌。
毕竟虚空绘卡,不需要有绘
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