674突发事件

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功勋系统让颜冲意识到之前对传承之塔兑换体系设置的不完善之处,虽然兑换都是完全自由的,人们只要拿出兑换列表上面各种品质的原材料,就可以兑换积分,然后再用积分购买传承之塔提供的成品。

但这就存在一个问题,虽然双向的兑换让颜冲截留了不少作为报酬,也可以说是另类的税费,但一些珍贵物资的流出就没有了限制。

比如一些用于白银阶、黄金阶职业者突破的药剂、功法,和低中阶资源的区别也就是积分的多少而已,但到了那个层次,已经可以对整个社会产生比较重大的影响。

这就好比刀具和军火的区别一般,刀具,特别是家用的菜刀是可以随便买卖的,但对于军火,很多国家都会加以严格管控。

如果一些坏人通过传承之塔获得了大量的资源,让自己组织的实力愈发强大,哪怕他们无法与政府对抗,也会对普通人造成不小的伤害。

到时候就算政府加以剿灭,但创痕也已经留下。

所以颜冲思考着是否也在传承之塔之中设立某种兑换资格,对于一些高阶的资源,只有以集体的名义才能加以兑换。

比如国家、政府等名义。

但这又违背了他一开始全民职业者的初衷,因为并不是所有集体都是好的,都是为人民着想的。

而且任何集体之中都有老鼠屎,都会存在一些龌龊的事情。

如果他这样做的话,无疑就是把检测兑换资格的任务以及权力下放到了其他人手中,那么他确实是轻松了,但同样权力也被分化,出现问题、让事情的发展偏离他原有的初衷时也怨不得别人。

所以,问题在于,是否有一套机制,可以摆脱人工的限制,可以自动检测每个兑换者是否有资格兑换一些高阶物品?

颜冲灵光一闪,比如能检测出一个人的善恶值,阵营偏向这样的数据?

因果法则!

如果能运用因果来测定每个人的善恶和阵营偏向,那就简单多了,可以说是瞬间完成,只不过是会消耗一定的能量罢了。

这里面的原理颜冲不知道,但他知道无尽大陆就有这种能力,比如教会的牧师,就常常会拥有邪恶侦测类的神术。

这类神术可以检测一个人的信仰和阵营,其中就涉及到了因果类的法则。

其实因果类法则和空间类法则一样,只要实力足够,无需领悟就可以涉及到一部分,像是预言术就是因果类法术,单纯追求力量的职业者也可以一拳破碎空间。

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