炼化了。
如果能够成功,他就拥有了另外一种对付死气的方法,哪怕效率仅仅比用木属性图腾之力和它直接抵消的效率高一些,他的处境也将会得到改善,至少让他可以坚持更长的时间。
“嗤嗤……”
火属性图腾之力靠近了死气,它就乱窜了起来,似乎察觉到了危险,想要逃走,紧接着它就不可避免地和火属性图腾之力有着接触。
接触的一瞬间,风云听到了将肉片丢到热锅中发出的声音,显得有些刺耳,不过他的注意力更多地放在了火属性图腾之力和死气的消耗,更准确地说,是消耗比之上。
火属性图腾之力出现了损耗,没有问题,只要损耗的比死气要少就行了。
结果让风云比较满意。
大约每消耗一份火属性图腾之力,就可以消灭掉两份死气,比用木属性图腾之力和死气进行抵销,效果好了整整一倍。
这让风云很高兴,同时也让他用水金土三种属性的图腾之力去对付死气的情况产生了强烈的好奇。
他自然希望它们能够有更好的表现。
它们确实没有让他失望,哪怕是效果最差的水属性图腾之力也可以达到一比一点五的效果,也就是一份水属性图腾之力可以消耗掉一点五份死气。
剩下的金和土两种属性的图腾之力,表现最好的却不是前者,尽管它的表现并不差,甚至可以说是相当好了,一份竟然可以消耗掉两点五份的死气,已经超过了火属性图腾之力的表现了。
土属性图腾之力还能够超过了它,算是给他了一个惊喜,而它确实可以承担得起。
它一份就可以消耗掉五份以上的死气,而这还不是它带给风云的最大惊喜,它带给他的最大惊喜是它能够封印死气。
其他四种属性的图腾之力都做不到这一点,它们虽然都可以通过消耗自身去消灭掉死气,但是却无法将它彻底禁锢了,时间一长,它就会出现逃逸的情况,区别只是快慢而已。
土属性图腾之力却可以将死气彻底封印住,至少在土属性图腾之力被完全消耗完之前,死气休想逃逸掉一丝一毫。
土属性图腾之力竟然可以封印死气,那么他也能够保护风云免遭伤害,而做法也非常简单,将转化为了土属性的图腾之力释放到体外,将他包裹在其中,他就可以避免遭到死气的伤害了。
对于木属性图腾之力的表现,风云在感到高兴之余,却没有感到太多意外,因为他想到他将快速死亡和朽烂的植物从地下挖出来,剥离了泥土,看到了它们根部的状况,大多都保持得比较完好。