第347章:疯狂扫货

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看到系统正在加载两个新系统。

林克在惊喜过后,新的疑惑接踵而来。

自己穿越到游戏中,又没有绑定银行卡,要怎么在商城内消费?

难道又是像论坛一样,只能干瞪眼?

林克耐心等待着,过了片刻系统再次出现两行小字,系统加载完成,请在菜单查看。

进入系统,在之前的选项后面赫然多了两条——银行兑换、商城。

林克首先进入银行兑换界面,进去之后立刻看到满屏的交易挂单。

【1¥=0.5废土币,一共1000废土币,先到先得售完即止】

【1¥=0.52废土币,一共3000,大量有优惠】

……

一页显示20条,这样的消息页面显示已经有五十多页。

林克不由扫了一下系统时间,乖乖

距离银行兑换系统上线不过一分钟的时间,打金工作室或者个人已经有这么多交易单上架,只能说《命运》这款游戏果然火爆。

衡量一款游戏火爆与否,就要看打金工作室的效益如何。

若是打金工作室有得赚,不愁销路,那就说明游戏热度依旧。

若是打金工作室疯狂压低金价,这就说明游戏气数已尽,就连工作室也嗅到危险,开始甩货跑路了。

林克前世就是一个散人打金玩家,依靠纯熟细腻的操作,对道具天马行空的利用,顶级的地形拉扯,一个人的产量能递一个58人的小型打金工作室,在圈子内小有名气。

“刚上线兑换比例接近2:1,看来和前世记忆中一样。”

记得前世游戏刚上线的时候,兑换比例差不多如此。随着玩家等级逐渐提高,以及打金工作室的效率提升,兑换比例会平稳下降,最后稳定在1:1左右。而在2.0【第一类接触】版本上线后,新手星球的玩家进入宇宙,结算方式统一成全宇宙通用的晶币,此时才迎来了打金工作室真正的春天。

游戏内有大量的金币回收体系,而且智脑会根据市场上的金币总量的变化,动态调整任务奖励的金币,维持市场金币的动态平衡。

林克随便点进去一个交易单,发现似乎都可以操作,同时也可以创建交易订单。


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