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首先这处山谷狭小,不利于大规模冲锋,陈泽又将地形之利发挥到了极致,这才能在不损一兵一卒的情况下,狂杀鬼见愁两百多人。
再说白绕的武将技嘲讽。
这个技能在后面的一场战斗中发挥了大作用,可同样的,却也是占了地利之故。
嘲讽所产生的灰白光圈乃是以白绕为起点,向前扩散的半径五十米范围。
试想若不是山谷入口不大,鬼见愁的人不能一涌而上,光凭那十二个保镖来处理被嘲讽到的敌人显然是不够的。
而白绕的武力又不太高,若是在平原地形上施展嘲讽技能,怕是眨眼功夫就得被人乱刀给砍死!
陈泽总不能每次打仗都预先找好适合嘲讽技能施展的地形吧?
一,将星少;
二,武力偏低。
这是如今陈泽的两个难题。
不过当他将心神浸入脑海之后,这两个难题似乎有了可以解决的方法。
他看到,当将星回归之后,他的脑海中竟然多了许多东西。
在飘浮将星的上方,多出了几个选项。
抽取、购买、战功余额。
脑海中竟然浮现出这三个选项,并且陈泽看到,在战功余额的后面,跟了一串数字:2470。
“战功?”
陈泽皱眉想了想,虽然很玄幻,但并不难理解。
想来正是方才的战斗结束后,他所获得的战功转化成了具体的数字。
至于2470点……如果除以10的话……
想到鬼见愁离去时残余的六七十号人,而鬼见愁的总人数乃是三百多人,也就是说……
在这山谷里有两百多鬼见愁的人被杀,而每死一个,便为陈泽提供了十点战功。
大概推测出了战功的来源,陈泽更好奇的是,这战功有什么用?
他的目光放在抽取与购买上,心神一定,抽取二字竟在脑海中扩散放大,进而浮现出一个界面。
界面上是一个人形的黑影,黑影上面有一个大大的问号,而在下方标示着一个数字:10