下的数字,即使陈泽有一定的心理准备,在看到这个数字的时候,还是禁不住内心狂跳。
相比起来,万能碎片后面那个25的数字都显得无足轻重了。
在干掉鬼见愁后,陈泽用掉了2500点战功用以抽取将星以及购买碎片作尝试,那时他的余额只剩下1750点。
此刻战功任务给到的奖励是3万点战功,那么也即是31750点,那么其他的战功……
陈泽是知道只要是自己指挥的战斗,击杀了敌方士兵与主将之后将会获得额外的战功,可那时他一心只在战局上,没有功夫分心去查看自己获得了多少。
此时一看,竟然是比任务给的战功还要多!
抱着激动的心情,陈泽点开了获取记录,顿时一排排密密麻麻的获取记录呈现在眼前。
和以前一样,击杀一个士兵能够让他获得十点战功,这一点从获取记录上最多的十点十点战功获取上可以看出。
但让陈泽惊讶的是,给他提供十点战功的全是属于毒雾之森的那部分人,而至于被孟羊斩杀的朱炎精兵那部分,却是每人给他提供了十五点。
原来依兵卒的质量不同,所能给的战功也有区别。
更让陈泽惊喜的是,击杀了敌方主将之后,所给到的战功奖励竟然是6000点!
比之前的祁杀还有足足翻了一倍!
方将军被锤杀之后,早有人向陈泽禀报对方的军阶竟是一位六等偏将。
这让陈泽有着猜测。
祁杀是没有军阶的,所以陈泽能够直接看到他的武力值,乃是35点。
而敌方主将与孟羊一战,两者则是势均力敌,可以猜测应有60左右的武力值,也即是说,祁杀虽为匪寇,但也有着牙将的实力。
牙将为他提供3000点,偏将则翻一倍为6000点,若是以后能击杀校尉级……12000点?
从获取记录上对将星系统的奖励规则有所猜测之后,陈泽将心思放回眼下。
六万多点的战功,这是他有史以来所获得的最高战功!
在平复了激动的心情后,陈泽退出了获取记录的界面,正准备先抽个十把压压惊,右上角突然显现的异样让他停下了动作。
在放大镜的后面,竟然又有一个图标正在缓缓生成。
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