第3章 招财进宝效果提升

经验,那么最终获得的战法经验和之前也不会有太大出入。

再次,对于赛季中攒不够满红四星武将卡,需要积攒不少满红三星武将卡,但是开区之后会用玉符分解满红四星武将卡的玩家来说,是非常有利的。

每赛季没有攒卡压力,非常舒服。

开荒用的战法经验基本变化不大,但是玉符消耗却大大降低,这些节约的玉符,可以用来玉碎金币换战法,也可以根据自身需求,用到其他地方。

最后,对于不消耗玉符,只用铜币开荒的玩家来说,也是利好的。

这部分玩家每赛季都不会积攒太多满红四星武将卡,更多是靠满红三星武将卡在开区的时候分解战法经验。

加上不消耗玉符,只用铜币转换,每赛季开荒的战法并不多。

改版之后,初始送5000,荣誉换4500,再加上铜币转白板四星武将卡的收获,战法经验不仅不会减少,反而会变多。

再加上以后不用为赛季末攒卡考虑,当然是非常happy的。

所以说,这次战法经验的改版,在胡力看来是非常不错的。

一方面降低了玩家每赛季末期无意义的攒卡阶段,

一方面让本赛季打输的玩家不会影响到自己下赛季的开荒能力,

最后一方面就是玩家攒卡需求小了,就可以缩短每个赛季的时长了,减少玩家无聊的躺尸时间。

还有一个改动,就是增加了陈情玩法,将贼兵、紫卡、经验书等玩法全部纳入了陈情,又额外增加了战法经验、士兵征召、资源获取等玩家。

在将分散的时间固定到早8点和晚8点两个时间后,也进一步的丰富了玩家的选择。

这3个改动,都是非常不错的,还有一些其他的小改动,目的也都是增加玩家的游戏体验。

可以说,这次【荣耀之巅】剧本虽然规则比较简单,但是关于《率土》的玩法还是增加了不少东西的。

其中,对本次【荣耀之巅】剧本影响最大的,还是战法经验的改动,毕竟这会涉及每一个玩家开荒节奏的调整。

但是大家都是处于同一个起跑线的,考验的主要还是玩家们的应变能力。

对于这几个改动,玩家们反应不一,但是讨论的也不算多,因为玩家们的最主要的吸引力都在【荣耀之巅】剧本上。

比如战法经验的改版,大家讨论更多的是,在【荣耀之巅】剧本中如何利用手里的战法经验开荒,而不是这次战法经验改版本身的好与坏。

因为【荣耀之巅】剧本的出现,《率土》的热度不降反升,玩家们每天都在积极讨论,贴吧、论坛包括直播间,都是类似的话题。

&ems

相关阅读: 一代仙尊洛尘全文免费阅读逆战天王叶擎天秦语萱都市至尊仙医执笔问长生逆战天王洛雷少年闯花都陈飞宇苏映雪位面商人的踩坑日常妙手古医叶不凡秦楚楚云疆古煞之巫葬陆枫纪雪雨狂都武医女总裁的上门龙婿晋末多少事妙手古医超爽黑啤我要做文娱之王从县令开始的签到生活全科医师逆战天王摄政王的驭兽狂妃我要莽穿娱乐圈重生商纣,开局怒怼圣人女娲