第12章 出征四级地

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另外,【决胜中原】剧本初始的资源加成,对玩家开荒是有利的。

同盟在成立之后ꓹ迅速收满成员ꓹ副盟主依旧是给了“福丶浮生”。

18年的【决胜中原】剧本ꓹ同盟人口上限规则还是在到达100人数之后,只能通过打城来提升人口上限。

所以ꓹ在初期ꓹ“五福临门”要建立三个同盟来装玩家。

老规矩ꓹ三个同盟分别为「龑乄五福临门」、「龑乄天启」和「龑乄国士无双」。

随着时间的推移ꓹX164区的各个势力都开始建立同盟。

北军的几个势力的同盟也都建立起来了ꓹ值得一提的是北军一哥“核弹”建立的三个同盟「零丶核弹」、「零丶天下」、「零丶风云」,全部比较靠前。

而南军的「帝丶胜兵求战」和「戰丨天下」则相对靠后。

不过,这只是刚开区,同盟排名完全看不出来什么。

只有等玩家开始打五,甚至大规模打五之后,才能看出来一个同盟的综合开荒能力。

胡力在关心同盟排行的同时,也没有忽略自身的开荒。

征兵,继续出征三级地,铺路屯田,升级建筑。

在占领了第8块三级地之后,胡力开荒队的3个武将都升级到了8级!更新最快的网

等征兵结束之后,部队的总兵力就达到了2400兵力,可以尝试去撞四级地了。

“关甄张”的开荒难度相对较高,但是在武将红星可以,战法经验不差的情况下,2400就可以去撞四级了。

哪怕没办法打下来,也能够获得更多的武将经验,让武将更快升级。

如果等开荒部队的武将等级升级到9级才去撞四级地,就需要额外多打7块三级地才行,对体力的浪费就太严重了。

不过【决胜中原】剧本因为其特殊性,需要在白天时间快速消耗体力,多打一些三级地也是可以的。

而在18年的时候,战法经验还没改版,荣誉值也还不能购买资源,开荒的容错率非常低。

所以,胡力在打地的时候还是比较慎重的,不敢轻易翻车。

以胡力追求稳健的性格,之所以依旧选择2400兵力去撞四级地,是有原因的。

一个原因是【决胜中原】剧本的初始资源加成,能够在一定程度上缓解开荒的资源压力。

另外一个原因是因为被动状态【种田能手】的存在,对开荒是有帮助的。

最后一个原因是胡力的开荒硬件不算差,武将红星还可以,有9红,战法经验也不低,加上猪厂游戏会员买的战法经验,是3.6w战法

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