第56章 简单实用卡免战术(求订阅)

p;胡力给大家分享了一个x164区北军“核弹”的战场操作,效果显著。

随着打城越来越多,同盟里边的玩家数量也越来越多。

自然而然的,参与到的战场也就不止一处,需要经常让同盟玩家在多个战场调动。

因为北军的活跃人数远小于南军,所以身为北军扛把子的“核弹”很是急迫,想要在前期打开局面。

但是多个战场的牵制,让“核弹”有些分身乏术,虽然处于优势,推进速度却没有达到预期。

在南军同盟的拼命拦截下,北军“核弹”每突破一个阵地,都要消耗不短的时间。

在这种情况下,“核弹”想要快速突破一个防御点,就需要调集同盟中大部分玩家的力量,以绝对优势碾压过去才行。

但是,同盟总人数固定,这个战场的人多了,另外一个战场的人自然就少了。

战场人数不足就很容易被反推,之前的努力就付诸东流了。

所以,哪怕决胜中原剧本夜战体力翻倍,“核弹”依旧经常在夜里组织强攻,就是为了快速破局。

除此之外,“核弹”最近还使用的卡免码头的战术,以达到转移大部队的目的。

原理很简单,就是下野一个玩家,然后两个玩家轮流占领码头,让码头一直处于免战状态,无法被攻击。

这样,仅仅需要2名玩家,就能够将敌军的大部分挡在码头之外!

从而让大部队安全转移到另外一个战场,去爆破。

卡免是一个非常实用的战术,却需要2名非常肝的玩家,在土地过免后立刻去占领才行。

还有一点,就是卡免虽然很强,但是也是可以破的。

只要卡好距离和时间,通过远射卡下一次过免的时间,就可以破卡免。

然而,哪怕敌对盟组织玩家破卡免,终究还是需要时间来操作的,并不是说破就破的。

一旦采取卡免的措施,即便敌方立刻组合破卡免,也是最少能够拖3个小时的!

而在实际的战场,卡免托的时间大部分情况下,都远超过3小时。

即便是第一个卡免点被破,还可以组织第二层卡免,再拖至少3个小时!

加起来6个小时的时间,已经足够大部队做很多事情了。

这时候,也许有玩家会问,既然可以组织第二层卡免,那接下来第三层,第四层,不就可以无限卡免了?

不然,因为卡免是需要地形配合的,最基本条件就是处于要道,只能通过有限的土地才能打到对面。

推荐下,真心不错

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