第66章 一炮三响(求订阅)

会发现一些奇妙的规律。

如果,使用一个速度很慢的武将携带指挥战法“空城”,如果自己的行动时间点为全场最后,那么“空城”的生效时间将从2回合延长到3回合。

因为该武将第3回合是最后一个行动的,自身行动之前,“空城”的效果都是存在的,而敌军因为行动速度更快,就只能打到还有“空城”效果的该武将身上。

这样,就将2回合的五星战法“空城”,变相延长到了3回合,效果增强了足足50%!

所以说,“空城”这个战法,速度比较低的武将,在使用的时候效果会更好。

不看不知道,一看吓一跳。

《率土之滨》的战法居然藏着这样的小细节,仅仅因为触发的点和消失的点,机制不一样,就可以从中找到最适合使用方式。

另外一个五星战法“浑水摸鱼”,是一个需要准备回合的主动战法,效果是让敌军武将2个回合不动。

做个假设,假设“浑水摸鱼”的触发概率变成100%,在发动的同时没有受到任何干扰,每次发动到的敌军武将固定。

也就是说,每2回合,“浑水摸鱼”战法发动一次,控制住敌军武将2回合。

从最简单的文字上可以感觉到,貌似可以从第2回合开始,就将敌军武将完全控制,直到回合结束。更新最快的网

但是,真实战报真的是如此吗?当然不是!

因为五星战法“浑水摸鱼”的混乱效果会自己和自己冲突,同一个武将在第2回合收到控制,进入混乱状态之后,再第4回合,再次受到控制的时候会显示已经存在混乱效果,无效!

没错,就是无效!

也就是说,在对阵双方的出手顺序没发生变化的情况下,“浑水摸鱼”虽然释放了4次,却只生效了2次!

第1回合准备,第2回合释放生效!

第3回合准备,第4回合释放已经存在混乱效果,无效!

第5回合准备,第6回合释放生效!

第7回合准备,第8回合释放已经存在混乱效果,无效!

在针对同一个武将的情况下,最多可以控制5回合!

第1回合准备,第2回合释放生效!

第3回合不动。

第4回合准备,第5回合释放生效!

第6回合不动。

第7回合准备,第8回合释放生效!

从战报详情的分析上,就可以看出来《率土》战法发动,生效,以及失效的不少细节

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