第264章 仗势欺人

以才能长盛不衰,类似的玩法都能养活许多游戏公司,我今天就把话放这儿了,如果以后你或者你媳妇说不好玩,来找我,我给你们单独研发一个好玩的游戏。”

“呵呵!”

管主持笑而不语。

林成楠则是不屑的高昂着头,这等眼光短浅之人怎么知道农场的魅力。

“放心,这个游戏很快上线,开发难度很低,重点还是运营力度,星辰的运营团队短小精悍,加上我们的后勤保障充沛,特别是数据处理和云这一块儿我们有绝对的优势,游戏上线一定火爆。”

在林成楠的规划中,星辰的游戏都是有针对性的。

英雄联盟是现金流,我的世界拓展海外市场,扩大星辰的影响力,否则英雄联盟哪能这么容易在海外上线,还能这么快的带来收入。

这都是名声的积累,光靠咕歌可不行,人家顶多帮你牵线,具体事情还是要自己做的。

你要明白,不要以为什么游戏都能卖钱,特别是在海外卖钱,文化隔阂不是这么容易消除的。

至于?这是星辰引入后为了培养自己的运营团队练手之作,这个玩意完全就是为了推广星辰的对战平台。

要说这个游戏和半条命反恐精英有什么区别,在竞技的本质上区别不大,最重要的反而是社交。

这个游戏几乎有毒,毕竟没有谁能够找到好友一同开黑,而在星辰的对战平台几乎不缺少,对于对战平台的推广有些先天利好。

而且星辰借用自己在海外影音版权上收割了一部分游戏厂商的好感,就是因为星辰对于版权的重视,目前已经能够在此平台上着手代理海外的3大作了。

早要知道,以前玩的这些有些游戏大部分都是不正规渠道,现在有了星辰,哪怕只是局域网,也是整个大中华区的区域网,用户众多。哪怕不能和全球的用户同步,体量上也比不过。

可最重点的是,能够在游戏对战平台上购买这些游戏的用户,哪怕数量再少,更不要说和“免费”的相比,但能买这些游戏的都是死忠用户,他们是真的舍得花钱。

能够把这一部分含金量最高的用户收割,这绝对是星辰在游戏版图上做的最具价值的一件事情之一。

割韭菜这件事情林成楠也算熟能生巧,毕竟割最下层的韭菜还是有些于心不忍,但是割大户就没什么心理负担了。

这么精美的游戏画面,这么刺激的战斗场景,不花个钱配置个上档次的电脑说不过去吧!

你都有钱配这么好的电脑了,买一

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