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没弃,并不准确。
这大概,是我卸载重装次数最多的游戏了。
从哪儿说起呢。一言难尽。
总之就是非常不友好。
游戏体验来说,越往上越难,举步维艰。
情感方面来讲,最让我反感的,大概是过于现实。
赢的加分,输的减分。
残酷而血腥之路。
每一个成功升段者的背后,都有着无数的掠夺与被掠夺,胜利者的快乐,直接建立在失败者的痛苦之上。
为什么要这样呢。
赢的加分输的不加,还不行么。
或加的比减的多。
卸载无数次,重装无数次。
还在玩,可内心里,极度不满。
赢了开心;赢了,也不开心。
输了不开心;输了,也开心。
玩出哲学了哈。
燕子:我以前玩那种休闲类手游,都因为太菜,有些关口打来打去打不过,最后弃了
我:就想起有些特别变态的游戏难度非常高能把人玩哭那种
燕子:一个人摸索太耗时了,没人带,想着一直就是闯关,升级,好累
所以还是考验智商么
我:一方面吧
影之诗比较看运气
燕子:我总感觉游戏能玩得好的,佼佼者的话,做别的,想做应该也不会差
我:所以其实没太大意思
嗯,得花精力时间
不是
那是啥
运气啊像扑克那样牌好就容易赢
(游戏技巧也是一个原因,但一般来讲,手上的牌不好,能靠操作来弥补的情况,并不太多
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