第二百二十四章 职业NPC工作概要

加薪?

1:普通员工:995.每周工作五天,每天工作十二小时;

2:进阶员工:996.每周工作六天,每天工作十二小时;

3:优秀员工:997.每周工作七天,每天工作十二小时;

4:猝死员工:007.每周工作七天,每天工作十二小时(休息?那是什么东西?)

注:除007外,其余三种职业,工作时间不固定,分为白班和晚班,根据系统安排进行工作。

四:职业划分为了满足不同员工的个性需求,我们现阶段开放了四大类职业,每大类职业下分几十上百种小职业。后续还将开放各种新职业供大家选择。

1:秩序督察员npc:负责维护细胞online世界里的秩序,主要督察玩家和npc的行为活动。

该类职业下分二十七种小职业,包括但不限于:

执法者npc(负责抹杀违规玩家),

警察npc(负责对违规玩家进行处罚),

巡逻官npc(负责抹杀试图危害细胞online世界安全的玩家),

督察npc(负责检查npc的工作状况)

......

2:外观造型设计npc:目前游戏版本仅支持普通源细胞、远程射手、空间法师三种职业,所有npc的原型均取自这三个职业。为了让玩家体验更加逼真,每种npc都需要拥有不同的职业造型。

化妆师需要设计不同npc职业的外形模板,并将源细胞化妆成该种npc职业,不允许让玩家看出破绽。

该类职业下分七种小职业,包括但不限于:

造型设计师npc(负责设计不同职业npc的外观)

化妆师npc(负责将源细胞化妆成对应职业)

......

3:场景npc:负责在不同场景中担当不同npc,主要工作内容是扮演不同角色和玩家互动,增强玩家游戏趣味性。

该类职业下分上百种小职业,包括但不限于:

引导师npc【新】(替换由玩家扮演的引导师,更加专业和高效的解绝各种新手疑问)

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