第四百六十四章 负面增益

buff不可叠加。

同时,“士气低落”(全体)负面增益效果,将使后续一分钟内,所有玩家击杀任何血死病毒后,只能获得99.9%的对应经验值奖励,该debuff不可叠加。

勇敢的玩家们,切断联络对于源细胞阵营至关重要,请不要放过任何一个变异肠球菌!源细胞需要你们的帮助!

该任务公告发出后,该任务自动开始,变异肠球菌被全部消灭后,该任务自动结束。】

江佐叹了口气,为了切断这条通道,江佐在任务里下了不少的功夫,算下来的话,这好像还是江佐第一次在全体任务里,添加负面增益的效果。

对于负面增益效果的使用,江佐是很克制的,他设置的时间比增益效果要短,而且设置的还是不可叠加。

江佐用负面增益,其实并不是真想扣玩家的经验值,他只是想用这种方法,让玩家更好的切断联络。

毕竟现在变异肠球菌还没开始联络,真的准备联络了,万一真有漏网之鱼,即使只有一个变异肠球菌,那么玩家之前的封锁都可能前功尽弃,源细胞会遭到变异肠球菌、变异癌细胞、变异幽门螺旋杆菌的攻击,也是很可能的事情。

当然了,除了负面增益外,江佐也为玩家准备了不少的奖励。

考虑到传信的变异肠球菌可能比较少,有的玩家很可能很长时间都遇不到一个,等待的时间没有收益的问题,江佐在这个任务里,加入了每分钟0.5经验值的奖励。

算下来的话,只要待在小地图上的红色路线里,一小时就能得到30经验值。

30经验值一小时,不算多也不算少,只能说是一种补偿。

这也是为了防止大量玩家涌入这里,造成进攻变异肠球菌的玩家数量过少,毕竟去进攻变异肠球菌,每小时得到的经验值比30要多不少。

在看到发布的这条任务后,玩家们的注意力被这条任务吸引了,不由得开始讨论起来:

“我没看错吧?全体加buff我懂,后面那个debuff是什么意思?还带这么玩的吗?源细胞的士气降低,居然还有debuff,还是全体的!”

“懵逼了,全体debuff,我头一次在细胞online里遇到,太狠了,哭了。”

“还好debuff不能叠加。”

“感觉做这个任务的人应该不少,应该不会有变异肠球菌突破封锁的,不用太担心debufff了,我看全体经验值增益就很不错。”

“兄弟们,我

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