第487章 更进一步

丹妮莉丝娱乐在《神奇女侠》这个项目上展现的技术细节,迪斯尼短期内根本无法企及。

通过几部DC电影宇宙影片的制作,丹妮莉丝娱乐已经形成了一个非常强大的电影幕后技术团队,这一团队涉及到动作设计到CG制作的方方面面。

特别是CG技术,刚刚看过《神奇女侠》,迈克尔·艾斯纳觉得,丹妮莉丝特效在CG技术上的积累,明显领先同行业其他电影特效团队三到五年时间,当初创造了《星球大战》系列的卢卡斯影业旗下工业光魔工作室,现在显然已经被丹妮莉丝特效远远甩开。

虽然丹妮莉丝特效一直保持着对外合作的态度,迪斯尼这个暑期档的科幻家庭喜剧《亲爱的,我把孩子变大了》,其中不少特效镜头都是由丹妮莉丝特效负责。

只不过,可以想见的是,小范围的合作肯定没问题,但如果迪斯尼想要在更大规模的特效电影上与丹妮莉丝娱乐争锋,再想依赖对方的技术资源,根本就不可能。

然而,丹妮莉丝特效之外,现阶段的好莱坞,无论是工业光魔还是其他一些更次一级的特效公司,因为专业软件的缺失和技术底蕴的不足,想要追赶丹妮莉丝特效,很可能至少需要三年时间。

只是,追赶期间,丹妮莉丝特效肯定不会原地踏步。

三年之后,差距依旧存在。

因此,好莱坞制片厂,想要制作最顶级的CG特效场景,最便捷的途径,还是与丹妮莉丝娱乐合作。

只要是稍微有些头脑的制片厂高管,都能够体会到这种合作中充满了随时可能被丹妮莉丝娱乐卡脖子的潜在威胁。

想要摆脱这种威胁,要么不涉足特效电影领域,要么,只能另起炉灶。

豪华轿车穿梭在洛杉矶深夜的街道间,迈克尔·艾斯纳思考着制片厂在特效电影领域的突围问题,迈克尔·奥维茨内心的担忧,却比他更深。

这次的《神奇女侠》,制作预算高达8000万美元,但是,影片几位核心主创的薪酬,包括导演、编剧、男女主角和几位核心配角,也就是一部电影的‘线上费用’,加起来都还不到1000万美元。

丹妮莉丝娱乐将90%左右的制作预算,都投入到了《神奇女侠》地拍摄和后期当中。

CAA创造性地提出了项目打包机制后,整个八十年代,好莱坞电影的‘线上费用’,往往要达到一部影片的50%甚至更高。

这其实也是传统大牌电影人对一部电影重要性的最直观体现。

现在,《神奇女侠》这类DC电影宇宙项目或许还有着本身超级英雄IP的加持,才不需要邀请顶级明星。然而,一旦其他重磅炸弹项目也出现这种趋势,很可能会对好莱坞明星的传统薪酬体系形成一种颠覆式的冲击。

以特效为卖点的重磅炸弹如果不需要大明星就能大卖,大概不会再有哪个制片厂愿意去邀请明星

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