第587章 开心农场

司这只大蝴蝶扇除,Adobe还在专注于打印机周边软件的开发,而且主要与苹果的麦金塔电脑合作,苹果公司还是Adobe的大股东之一,西蒙当年在87股灾后也买入过一部分Adobe的股票。

两家公司都偏离原本的发展轨道,万维网却已经提前兴起,基础工具软件的开发势在必行。

此前几年,伊格瑞特公司已经陆续推出了用于网页设计的Ygritte

Dreamweaver软件和用于网页图片处理的Ygritte

Fireworks,随着近期用于网页交互式动画设计的Ygritte

Flash软件发布,曾经的网页设计‘三剑客’被伊格瑞特软件部门全部集齐。

不仅如此,伊格瑞特公司去年还悄然把越发成熟的Photoshop软件收归旗下,C女郎的汀科拜尔公司只截取一部分最基础的功能推出了免费的图片浏览和处理软件iSee。同时,伴随着网络视频的推出,伊格瑞特公司还在悄然开发完善一款视频编辑软件Ygritte

VideoStudio,预计今年年中正式发布。

从最早的网页设计软件Dreamweaver到即将在今年年中发布的视频编辑软件VideoStudio,每一款基础工具软件的发布,都意味着一次万维网平台内容丰富程度的大幅提升。

比如这次的Flash和配套的Flash

Player软件。

伊格瑞特门户前两年就已经推出了在线游戏业务,主要是一些棋牌棋局类益智休闲小游戏。

Flash技术发布之前,想要开发一款拥有图形界面的在线小游戏,需要用到非常复杂的脚本程序,而且显示效果终究差强人意。

Flash推出之后,同样是一款小游戏,或许只需要一个能够熟练运用Flash软件的工程师一两天时间就能开发完成,而且无论是游戏显示效果还是运行流畅程度都远超原本通过脚本语言实现同类型小游戏。

开心农场,恰好就是采用Flash技术实现的一个网页游戏。

西蒙产生开发开心农场小游戏的想法,主要目的之一就是为了让开发者和用户看到Flash技术的游戏,进而促进这一全新技术的快速普及。另一方面,如果开心农场能够获得原时空中那样的成功,还可以进一步促进Facebook社交网络用户群体之间的互动程度,增强Facebook的用户粘着性。

至于赚钱,西蒙倒是没考虑太多。

曾经的开心农场由一个名叫‘五分钟工作室’的游戏厂商开发,最初在校内网平台发布,并且迅速获得了成功,巅峰时期用户数量超过1600万,只是校内网平台到底没有给运营商带来多少收益。

直到后来,移植到QQ平台成为QQ农场,这款小游戏从开心网时代一年300万的进账,直接暴涨至腾讯时代单月5000万的恐怖收益。

西蒙玩过好几个版本的‘开心农场’,对于鹅厂变着花样卖道具游戏设定印象深刻。

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页

相关阅读: 逆天大小姐之凤临天下和没有信徒的女神大人一起攻略异世界生存在轮回世界叶佳期乔斯年小说叫什么名字成了霸总的白月光我家地球连诸天超灵气时代王牌盗火者大汉皇帝弦月至尊他似神明降临当医生开了外挂最强赘婿大道为丹叶佳期乔斯年的故事我能看到世界属性团宠妹妹六岁半奥灵猎人全能影后是大佬的心尖宠乔斯年叶佳期