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在电子化时代没有什么比“复制一份数据”更加简单。
但是从浩如烟海的数据之中找出“对特定状况有用的部分”却并不简单。
而令向山没有想到的是……
他遇到的却是一个ai。
一个叫他“父亲”的ai。
根据注释中的历史记录向山为这个ai设计了最初的框架。它由两个部分组成一个专注于收集“其他玩家对符号系统的学习结果”并锻炼“对比”的能力。而另一个则负责“利用神经网络层层抽取特征的结构尝试自行猜测符号系统的意义”。这两个部分是相互砥砺、相互促进的。
就如同向山在“天下第一武道大会”之前对数位着名音乐家、漫画家的作品所做的那样。只不过这一次它的对象换成了“所有游玩那个解谜游戏的人类玩家”。
然后还有第三个部分负责进行更新。当初的程序员设计了一个简单的机制相当暴力。他们会让那个ai整体进行一次自我复制。在复制的时候“母本”与“复制品”两个的其中一个会被随机赋予一个记录。程序检测到这个记录之后就会自动搜索“可能有用的更新组件”并将之下载进去通过这种手段修改自己的程序然后再与母本比较“生成式对抗网络”的运作稳定性、运行效率等等。
然后暴力淘汰一部分。
在那个时代这个程序并不能接入互联网。它的检测范围最多包括了各大游戏公司的服务器以及游戏相关的开发者社区。
向山甚至都不记得有这么一回事了。可能是某个程序员整活又或者是向山给自己的作品再增添噱头。
反正并没有人期待它可以成长成什么样。
机器是不具备人格的。现有的计算机根本不会演化成人类的样子才对。
但是……
这个ai似乎是变了。
或许是抵达新网络之前将它带到这里来的无名程序员修改了它的检索范围又或者是在一次次的自我复制中某几个关键部位出错。又或者是单纯物理层面出现了电位的翻转。这个ai突破了限制。它给自己下载了太多的内容。这里面包括了那个解谜游戏的npc数据包括了画风卡通的交互界面也包括了众多语言学领域的科研软件。
甚至还有众多内家武者后续开发的组件。这个可怜的ai早就是一个筛子了。他运行起来数据就会同步上传到众多黑客的手中。
只不过直到现在内家武者们都不怎么关心罗摩计划了。所以这个ai所掌握的符号系统破译过程才没有引发任何人的注意。
但是这个ai是无法对抗任何人类的。它为自己更新了服务型的组件。它有服务人类的本能。
当他判定自己被访问了、且访问者是高权限用户的时候ai开启了全新的运算。
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