足够的肉食补充消耗,侯赛雷索性放开了手脚。
抡着巨剑专门往灰精最密集的地方冲,一路回环大风车的绞杀过去,一路上那叫一个血雨腥风,所过之处尸横遍野。
虽然数百只灰精构成的聚落,总是会有一些远程攻击落在他身上,但一来他身上浓密的金色皮毛,能够缓冲抵御一定的攻击。
二来他身上还穿着海盗追击者那套略有破损的皮甲。
这让他的防御评估达到了27点(天生防御20+盔甲2+敏捷增幅5)。
而灰精们使用的远程武器,大多是粗劣的骨制短矛和燧石小标枪,甚至是石块之类的投掷物。
在AI-EO六耳的数据评估中。
这些劣质武器所能够造成的伤害,只有1-2到1-4之间。
加上灰精本身的攻击,所能造成最大的伤害也只不过才20到22左右。
只要注意防护没有皮甲保护的头部、脖颈等要害。
这些远程攻击大多都会被绞杀的巨剑击落或格挡,剩下的落在皮甲上甚至都无法破防。
虽然零星的轻伤是难以避免的,却不会影响到侯赛雷的战斗力,等杀光了灰精后消耗储存的能量快速催愈就是了。
各种剑式的运用,在侯赛雷不断的屠杀之中逐渐融会贯通,开始形成一整套行云流水、变化多端的连招。
而增幅熟练度所消耗的魂能,又会在不断的斩杀之中重新积累起来,从而形成一个良性的循环。
这种在战斗中不断熟练技能的感觉,弄的侯赛雷甚至都开始有点沉迷了。
可惜的是,剑术从“基础”提升到“初级”之后,每提升1%熟练度都要消耗掉1000点的魂能。
他昨天积累下来的17万点魂能,将“基础剑术(巨剑)”提升到“初级剑术(巨剑)”就消耗掉了1万点。
而提升到“中级剑术(巨剑)”又会消耗10万点,剩下的6万点魂能顶多将熟练度提升到“高级剑术(巨剑):6%”就会消耗殆尽,耗费巨大啊!
不过,通过六耳评估的“剑术熟练度”这东西。
跟游戏里死板的“技能熟练度”不一样,并不需要升级了才能起作用。
每增加一点熟练度,都能让侯赛雷感觉到自己的剑术更顺畅一点,对付起灰精这种战斗起来没什么章法的小怪物绝对是足够了的。