第063章 自古弓兵多挂哔

,结果摇了摇头放弃了,还没学会走就不要想着飞了。

他的想法倒是没什么问题,“三连射”甚至是“多连射”的确取决于抽箭时,抓取的箭矢数量。

但问题是,没有“外星人”类似于“潜意识记忆灌输”的经验、技巧注入。

他多抓取一支箭矢,都会对自己的动作造成干扰。

不但射击动作变慢,而且命中率也随之大幅度下降,反而得不偿失。

还是循序渐进的一步步来,先把“二连射”练熟了再说吧!

领悟了[基础速射]的侯赛雷,火力输出能力暴增一倍,对荒原狼造成的伤害也翻倍的上升。

原本在没有命中要害,造成致命伤害的情况下,侯赛雷使用复合战弓最高也只能对荒原狼造成:

紫杉复合战弓1-12+基础擅长1+初级擅长2+力量38+等级加值1+力量增幅14,合计1-68点伤害。

就算触发了3倍重击也只不过才204点,再扣除荒原狼17点天生防御造成的抵消,约莫每次攻击能造成187点伤害。

以荒原狼740/740的生命力,他最少要连续命中同一目标四次,才能彻底杀死对方。

但问题是,以荒原狼高达50尺/秒的移动速度,跨越百米距离不过6秒不到。

在如此高速移动状态下,能不能精确命中姑且不论。

侯赛雷三秒一次的攻击频率,根本就来不及在荒原狼扑上围墙之前射出四支箭矢。

而现在,以他高达38点的天生蛮力,几乎可以确保他每一次攻击,都能强行打出相当于[重击]效果的伤害来。

也就是说,他只需要使用两次“二连射”,就能迅速的干掉一头荒原狼。

而且“二连射”最大的好处,并非是连续攻击目标两次。

而是目标躲得开或者格挡得住第一支箭矢,却往往躲不掉或者来不及格挡第二支箭矢,这才是二连射最大的优势!

最妙的是,他射出的箭矢是双份的,在魂能燃烧下获得的箭术熟练度,也同样是双份的!

侯赛雷不禁大喜,都说自古弓兵多挂哔,古人诚不欺我!

正忙着抵御冲击营地围墙的狼群的玩家们,被突然爆发的侯赛雷给惊呆了!

只见他斜擎着那把长度超过

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