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既然如此那就不要想着秀操作,拿个团战作用较大的英雄最好。
最后李云瀚选择了盘古打野,这英雄或许伤害不是特别高,可综合能力非常高,能打团能反野。
重要的是盘古大招和二技能拥有缴械,缴械能够打断马可波罗大招,将司马懿缴械后,更是能把他变成原地看戏的超级兵。
司马懿的输出全靠强化普攻,要是盘古和队友配合得当,能把司马懿压制的抬不起头来。
第九轮in选择盘古打野。
“这局英雄都选的好犀利,打野根本没活路啊,我还是选个橘右京吧。”
星空战队的吕永明头疼不已,以in的阵容来看,打野英雄想秀起来实在太难。
只能选择橘右京这类容错率较高的英雄,争取在团战中打出最大作用。
第十轮星空战队选择橘右京打野。
最终星空战队的英雄选择是辅助项羽,上单关羽,中单司马懿,打野橘右京,射手马可波罗。
in的英雄选择是辅助鬼谷子,上单刘邦,中单貂蝉,打野盘古,射手公孙离。
“in团战的关键c位明显是貂蝉,永明记得过来针对一下。”
凌致出声说道,公孙离虽强但打不出太多aoe伤害,等到鬼谷子控人,in最大的输出是貂蝉打出多层印记叠加真伤。
“我打团还是挺好打的,给我一个进场机会,我说不定能四杀。”
九五战队的射手笑道,打团他的马可波罗只要不被控,一个大招能把in五人全部打残。
游戏正式开始后,由于知道对方阵容都很强势,没人想着过来反野打团。
星空战队前期有关羽和项羽的推土功能,还有司马懿的高额伤害,in也有盘古和鬼谷子,最好还是稳定开局。
盘古和橘右京都是没有蓝条的英雄,猜到对方打野什么buff开局并不难,不过在没有见到视野之前,没人敢冲动的上前硬钢。
游戏时间一分钟,双方打野清完红区野怪,各自蹲在中路边上的河道草丛,橘右京跟项羽蹲在靠近对抗路草丛,盘古跟鬼谷子蹲在靠近发育路草丛。
中路河道之灵幸运的刷新在靠近发育路的河道,盘古和鬼谷子两三下将其秒掉,然后快速遁走。
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