得知accplus型号主机699美元的售价,现场的玩家们也都是暗暗砸了咂嘴,作为一款游戏主机,699美元的价格不但不便宜,而且贵到爆了。
嗯,这才是蔚蓝海岸的正常操作。
不过对于游戏发烧友来说,绝对有理由入手一台。
pro型号和plus型号贵在硬盘,尤其是plus型号,在拥有1tb机械硬盘空间的同时,还附加了256gb的固态硬盘。
在2010年代,不是特别有钱的玩家,真心买不起固态硬盘。
而固态硬盘的读取速度是传统机械硬盘的8倍以上,且比传统硬盘安全,因为构造的原因不怕震,不会像传统硬盘那样说不准什么时候就挂机,而且比传统硬盘小很多,这一点在笔记本上表现的非常明显。
除此之外,固态硬盘因为没有机械硬盘的结构,是零噪音,装在主机里面不用过于担心其散热问题。
固态硬盘很好,不好的地方就是贵。
accplus的定位也是面向高端玩家和发烧友群体,销量肯定没法和299美元的标准版相比,但是利润却是标准版的891%,等于是每卖出一台plus版本的acc主机获得的利润相当于8.91台标准版。
而pro版的利润也相当于是标准版的445.9%左右。
相当夸张的利润。
显然,蔚蓝海岸的目的是靠标准版让acc主机抢占市场份额,让pro版本和plus版本尽可能的收割更多的利润来回收acc项目计划的综合成本支出。
第一代acc主机的综合投入成本高达28亿美元,其中研发经费投入了19亿美元,这还是在没有算上当年从索尼手里收购cell芯片业务支出的16.85亿美元,如果加起来就是44.85亿美元,不计汇率变动约合305亿元人民币。
这无疑是一笔天文数字的投入,要知道这已经是第一代azure手机的研发投入预算的两倍了,也比索尼投入cell芯片研发多了近5亿美元。
如果只靠销售硬件收入计算,意味着acc主机标准版的全球销量必须要超过1亿台才能收回成本,卖掉了1亿台还没有到赚钱的时候,之后的销量才是挣钱的开始。
销量破亿的主机,绝对是业内现象级爆款的存在。
如果三年之内能够达到1亿销量的业绩目标就不算失败,两年之内完成这一目标是成功,一年之内那是大爆的现象级产品,毋庸置疑。
因为对比索尼2006年11月份