就把自己玩破产了。
所以,不是对这层关系信不过,关键这事可不是借个三五百块钱的这种小事。
李雅达想了想:“嗯,确实得稍微做一些准备。”
“这样吧,你按照圆梦创投那边的格式,简单写一份计划书。”
“我再帮你润色润色,从我的视角介绍一下这款游戏,看看能不能打动……投资人。”
李雅达差点说成了“看看能不能打动裴总”。
因为她很清楚,像这种大额投资,贺得胜是肯定要跟裴总打报告的。
按照裴总的性格,多半是会支持国产优秀游戏的,但作为下属,李雅达也得如实汇报这款游戏存在的风险和问题,让裴总能够做出最正确的决断。
如果裴总觉得不行,那就说明这个点子不靠谱,做出来也是失败,那就劝严奇还是别做了。
如果裴总认可,愿意投资,那就说明这游戏没问题,也就可以放心开发了。
严奇点了点头:“行,那我写一份计划书。”
他也没抱太大的希望,但既然有李雅达的这条线,试一试总是没错的。
写个计划书,再写个设计初稿,这又费不了什么事。
万一真能拉到投资呢?拉不到一个亿,拉到五千万,那也行啊!
到时候可以卖一卖抢先试玩版,搞搞预购,说不定又能坚持下去了。
俩人各自忙碌去了。
……
……
11月10日,周六。
GOG全球邀请赛正式开赛!
另外一边,ioi的全球总决赛也是同期进行,毕竟两个比赛都在欧洲,可选的周末就这么几个。
不过这两个比赛虽然都是周六开打,但时间并不相同。
GOG是在欧洲时间的上午9点钟开打,相当于国内时间的下午5点,而ioi是在欧洲时间的下午3点半开打,相当于国内时间的晚上11点半。
显然,这单纯是一个取舍的问题了。
因为欧洲和国内差着68个小时的时差,所以两边的观赛时