第453章 裴总真的很严格

一周,少赚点钱。

但问题在于,工期这个事情很难控制得那么完美。

不管是开发游戏还是做其他的项目,因为一些突发状况延期都是常态,如期完成才是比较少见的情况。

所以,裴谦对这些项目都得打出提前量,把截止日期定在结算前两三周甚至更早,这样才不会导致项目完不成、结算延期。

但这样一来,就又会产生新的问题,就是万一某个项目如期完成,甚至是提早完成了呢?

那裴谦也没办法,只能忍痛让他们提前发售了,毕竟项目都已经完成了,就算想硬往下拖也找不到什么太好的理由。

《BE

QUIET》就属于完成过快的,所以裴谦才搞了个前置活动来补救一下。

目前看起来,补救得挺成功的。

而GOG项目显然属于完成比较慢的,更符合裴谦最开始的期待。

很快,裴谦来到楼上的腾达游戏部门。

进门之后,他一时有些茫然。

整个腾达游戏部门,没几个熟人了!

没办法,游戏部门一直成功,游戏做一款火一款,那些表现优异、在裴谦心中留下印象的老员工,基本上都已经被送走了,就连执行主策这么重要的职位,都已经换了好几茬了。

黄思博和吕明亮一个在飞黄工作室,一个在逆风物流,现在李雅达和包旭又出去旅游了,裴谦一时间竟然不知道应该找谁。

倒是有几个老员工看起来很眼熟,但是裴谦一时之间想不起他们的名字了……

这就有点尴尬。

不过还好,大家都认识裴总。

看到裴总进来,三个正聚在一起的员工赶忙迎了上来。

这三个人就是胡显斌、闵静超和张楠,现在分别是腾达游戏部门的代理执行主策、数值策划和负责皮肤功能的策划,也就是李雅达临走之前进行了工作交接的三个人。

“裴总!您怎么来了?”

“我叫胡显斌,现在是游戏部门的代理执行主策,您有什么问题可以随时问我。”

胡显斌等三人一一做了自我介绍。

裴谦努力地记忆着他们三个人的名字和相貌,并且在记忆中敷衍地搜索了一番。

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