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对于何安的这些分析理论,裴谦看完之后人都傻了。
何安说,任何创作者在创作的时候,都会投射自己的思想。
但是裴谦很想说,自己真没投射啊!
决定这么做,完全因为自己觉得这样做玩家们会讨厌而已啊!
至于“违背了全部的四条游戏设计理论”就更不用说了,裴谦就是故意的啊!
何安讲了一遍四条理论之后,裴谦就故意反着来,结果何老师倒好,讲课的是你,我写上错误答案又判我全对的也是你,能不能有个准谱了!
我就想知道,怎么才能成功地把一款游戏给做失败?
结果我全都是按照失败去做的,你跟我说我正好绕了一圈,所以还是成功了?
就离谱!
太离谱了!
裴谦很气,这个锅显然应该扣到何老师头上!
给我讲的理论显然是有很大漏洞的,否则为什么我按照你的理论反向操作,还是没能亏成?
最气的是何安竟然也发了个长微博,扮演起了乔老湿的角色!
我原以为你身为国游老臣,来到微博发言,必有高论,没想到竟说出如此粗鄙之语!
悲哀啊,太悲哀了!
裴谦不服,一定要讨回公道!
眼瞅着就快到周五了,马上何安又要来京州授课,这最后一节课,一定得好好地说清楚,为什么你给我讲的那些理论一点都不好使!全是错的!
9月9日,周五。
裴谦气鼓鼓地来到汉东大学附近的咖啡馆。
从9月3日发售开始,奋斗在网上的评价经过了两级反转,最终,官方平台上的评分已经定格在了95分,而b网站上的评分也来到了93分。
这个分数,裴谦感觉没眼看了!
甚至超过了回头是岸。
回头是岸刚开始评分很低,但是随着时间的推移,评分一直在缓慢地上涨之中,现在已经涨到了92分。
但是被裴总给予厚望的奋斗竟然在短短一周之内就超过了回头是岸的评分,这就让他觉得非常离谱!
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