第987章 令人困惑的《幻想之战重制版》

购买,付款,下载。

幻想之战重制版有两个定价,畅玩版是168,豪华版是258。

对于乔梁这样的骨灰级游戏玩家来说,当然是要购入豪华版的。

有点小肉疼,但乔梁觉得这钱花得值。

真正的骨灰玩家可以忍受游戏贵,只要它物超所值。

开启下载之后,乔梁看了一下游戏的容量以及下载的时间。

“30多个g,比使命与抉择小很多啊?”

“呃,不过使命与抉择里面强行塞了一部蓝光电影,可能占用空间比较大吧。”

乔梁所不知道的是,使命与抉择的初始安装包里并没有塞下全部的蓝光电影,而只是塞下了前面的几个部分。

如果现在乔梁查看一下使命与抉择文件夹的容量,就会发现这游戏实际上已经突破了100g。

而幻想之战重制版的30多个g里面还包括了原版客户端的内容。

其实在这些细节上已经可以提前感知到一些征兆了,但幻想之战重制版在乔梁心目中的形象太美好了,所以他自然而然地就忽视掉了这些“小问题”。

虽说网速很快,但也还是要等一下的。

乔梁再度打开使命与抉择,一边玩一边等着幻想之战重制版下载完毕。

再度进入使命与抉择,乔梁发现游戏的其他玩法也全都开放了。

在玩家刚开始玩使命与抉择的时候,是不会出现标题画面的。进入之后直接就是游戏剧情,如果中间退出游戏那么下次进入之后依旧会从断掉的地方继续剧情。

直到第一次通关整个剧情之后,再次进入,才会出现标题画面。

在标题画面中分为几个不同的选项,分别是剧情模式、永恒战争、联网对战、创造模式,还有选项和退出游戏。

剧情模式就是再体验一遍剧情,只不过这次可以直接跳转到特定关卡。

永恒战争显然是类似于无尽模式的玩法,在这个玩法中依旧是对抗ai控制的虫族,但难度会逐渐提升。

联网对战允许玩家与玩家、玩家与ai进行对战,可以自由选择对战双方的人数、地图大小以及ai难度等选项,自由度非常高。

考虑到使命与抉择中人类与虫族毫无平衡性可言,这个联网对战模式只能算是一个比

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