第1151章 这游戏细品才有意思!

很慢地动作向玩家展示一些具体的操作,比如小狗会展示从箭袋中取箭、搭弓、拉弓、射箭的一系列过程,同时对游戏的玩法做出具体说明。

玩家一边听说明,一边对这些玩法进行探索,成功射出一箭的时候会情不自禁地发出“卧槽牛逼”的感叹。

对于乔梁来说,这些操作都已经非常熟练了,甚至可以用弓箭快速连射,让那只教他射箭打猎的小狗不断发出惊叹。

但对于观众们来说,就感觉非常惊奇了。

通过左上角的小屏幕,观众们可以清楚地看到乔梁的动作。虽然在现实中的动作有点猥琐,但确实是在正儿八经地搭弓、射箭的。

再配合游戏中的画面,很多人这才深刻地认识到,原来VR游戏跟普通的电脑游戏有如此巨大的差异!

在普通的电脑游戏中,“射箭”最多也就是动一动鼠标、点一下按钮的事情,做得复杂了根本没有必要。

但在VR游戏中,虽然射箭的步骤比较繁琐,操作难度也更高,但因为高度拟真的特性,不但不会让人觉得无聊、麻烦,反而会乐在其中,难以自拔!

很多人之前觉得,Doubt

VR手柄做这么多按键,根本就是浪费。

因为其他的VR游戏,只需要那么一两个键就可以玩了,无非是用一个按键瞬移,用另一个按键与游戏内的道具进行交互操作。

所以,Doubt

VR的这么多按键在其他游戏中根本就用不上。

但在看过《动物海岛VR》的具体玩法之后这些人才意识到,这些按键虽然多,但没有一个按键是多余的,全都非常有用!

而其他的VR游戏用不到这么多键,只能说明这些游戏的内容不够丰富、玩法不够有趣!

Doubt

VR眼镜的这个手柄把玩家五个手指的交互全都考虑了进去,而且上面还有诸如换弹夹、击锤等按键,模拟了枪械的构造,让游戏中模拟猎枪射击的时候特别带感。

在手上拿着东西的时候,这种感觉特别明显。

其他的VR眼镜手柄只需要扣住扳机键就可以把东西拿在手上,但玩家的操作和游戏中人物的动作是有区别的,所以对代入感会有一点点影响。

但Doubt

VR的手柄需要用五个手指握住手柄,就让人感觉确实是在真真切切地抓着东西,而不是单纯地用一根食指在“勾”着东西,代入感会更强。

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