。
沙暴和冰雹大幅度弱化,变成了真刮痧。
这也是沙暴、冰雹天气在这个世界相对而言比较弱势的原因之一。
但天气类招式本就不太受欢迎。
因为能量消耗大,还容易被对手抢走。
早年的诸夏青少年对战锦标赛,团体战上就曾出现过颇为滑稽的一幕
双方队伍为了占据有利的天气,疯狂使用天气招式,在晴天和雨天之间来回切换。
最终导致双方的天气手彻底用完属性能量,仅剩肉搏的能力。
而结束后的第二场。
双方又不约而同地等待对手开天气,然后想让自己这边顶掉对手的天气。
游戏中速度慢顶速度快,现实里谁先触发谁就被顶。
结果双方都不开。
于是,又来到第三局。
这时候他们就聪明多了,选择你一半我一半,收缩天气的范围。
双方就各自站在自己的天气范围内,利用远程招式对对手发起猛攻。
大家都不愿意去对手的天气里打,也不想在两个天气的交界处打。
最后的结果是晴天略胜一筹。
打败对手晋级下一轮。
这三场比赛。
也被许许多多的学校拿出来做范本,教导学生如何正确有效地使用天气招式。
李想虽然选择主修钢属性,却对沙暴没什么兴趣,反而觉得雨天非常地吸引他。
雨天的话。
能最大程度上减缓火属性对钢属性小精灵的威胁,相当于少了一个弱点。
就是对火斑喵可能不太友好。
可战术这种东西,又不止有一个,没必要老是纠结一种。
一个半小时后。
今天的实训课结束。
罗炜面容严肃,匆匆离去,仅仅留下一句下课,连作业都