理是在队友身上提前用意念波定下一个信标,且队友不抵抗的话,交换场地会使用成功。
简单来讲。
当某只小精灵使用交换场地时,队友身上会有拉扯感。
不去抵抗的话,交换场地会使用成功。
如果抵抗,交换场地则使用失败。
假如说。
对手身上被定下信标,同时它有不抵抗,那么它也是可以被交换场地的。
这也是交换场地这个招式有趣之处。
当然。
很少人会这么做,因为一次交换场地要消耗不少属性能量,无论使用失败或成功。
偶尔用用可能有奇效。
新技能测试完毕后。
轮到老技能。
身体不同,使用技能的方式也不同。
巨金怪进化后,似乎喜欢上了跃动前进再出招的这一攻击方式。
十个近身攻击招式,九个是这种打法。
像刚才使用彗星拳时,也是后腿蹬地,旋转着前进攻击。
显然,这是一种坏习惯。
招式打法决不能拘泥于一种,否则很容易被人针对。
说起来。
彗星拳的特效很炫,用出来的时候,巨金怪的拳头仿佛真的变成了彗星一样,拳头后面甚至发出了纤长闪亮的彗尾。
并且。
它拳头的周围,也会出现无数星星点点,如同群星一般闪耀、璀璨。
完全属于特效直接拉满的招式。
但和动画中的表现形式,就完全不同了。
XY里,巨金怪使用彗星拳时,会把两只前爪合并起来,浑身裹着蓝光,然后整个身体像高铁飚速一样冲过去。
好看是没现在这种好看,但气势更足一些,很容易吓到对手。
或许可以尝试着学习一下。
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