第六百四十八章 跳一跳小游戏

按小程序类型推介着各种小程序,其中微信小游戏一栏,排在首位的,便是跳一跳。

欧文毫不犹豫的点开了跳一跳,作为一名游戏开发工程师,他最关注的,自然是游戏移植到微信小程序上的表现。

点开游戏图标,加载很迅速,整个界面变成了全屏,右上角出现了半透明的更多信息和关闭按钮。

别的不说,光是这第一步的用户体验,就让欧文心生佩服,用户点开一个小程序或小游戏图标,就仿若真的打开了一个新的应用app或游戏app一样,跟之前的微信应用完全隔离,仿若是两个不同的应用一样。

跳一跳的游戏页面加载出来了。

游戏界面很简单,界面上方是跳一跳的游戏名字,中间靠下位置是一个简单的开始图标,再往下左侧是一个排行榜图标,右侧是一个商店图标,这是许多小游戏的经典界面设计。

而让欧文感到惊讶的是,透过操作界面,玩家可以直接看到背景层中正在播放的游戏玩法内容。

只见游戏背景中,一个西洋棋子模样的小人,正在不断蓄力一次次的从一个形状或图案不同的盒子上不断往后跳,只看了一眼,欧文就明白了这款小游戏怎么玩!

欧文迫不及待的开始游戏,估摸着两个盒子之间的距离,用手指按在手屏幕上蓄力....释放,小人精准的落在另一个盒子上,同时一个新的盒子出现在小人刚落的盒子后面。

欧文开始玩了起来,按,跳,按,跳,按,跳....伴随着蓄力的音效和特效,以及跳跃成功的音效和特效,欧文玩的越来越着魔。

12分,失败了,重来。

28分,失败了,重来。

55分,失败了,继续重来。

将近一个小时后,欧文将自己的最高纪录刷新到232分,终于停下来休息了一会儿。

“呼~”

欧文活动了活动有些酸痛的手指,本来是想看看微信小程序开发出来的游戏表现和性能,没想到自己硬生生沉迷进去这么一款简简单单的小游戏无法自拔。

汇众不愧是游戏行业的No.1,随便开发一款小游戏都这么让人着迷。

至于欧文想要考察的游戏性能和表现,还用说嘛,中型和大型手游项目不敢说,但起码往后全球的小游戏开发者们,又多了一个广阔的平台和钱景光明的渠道。

欧文按捺不住自己内心的激动和期待,方哲凭借小游戏创业的故事在全世界的开发者们中口口相传,无数开发者们前赴后继的开发

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