其实瞳术叫什么名字并不重要反正对罗伊而言一切都是定义。
甚至于如果有需要罗伊用写轮眼biubiu地发射动感光波都可以做到的……
而想要看破幻术不受其影响那就必须具备洞察的功能能够分辨真实与虚妄罗伊在系统的设计面板当中单独将自己的恶魔双瞳给描绘了出来。
然后他用血红色的泛光线条在瞳孔中画出了一个五芒星的图案以此来区分使用瞳术和没有使用瞳术时的区别。
恶魔嘛当然是用五芒星作为代表更形象一些……
罗伊将自己的瞳术命名为【梦魇之眼】!
【梦魇之眼】
定义1:洞察可勘破幻术效果区分真实与虚幻。
定义2:恐惧直视这双眼睛的敌人将会从心底产生莫名的恐惧。
由于担心灵魂不够用所以罗伊暂时只对这梦魇之眼做了两个定义而已定义1自然是为了对付幻魔所设定的但定义2却是来自于梦魇恶魔的灵感。
罗伊在中层深渊中呆的这段时间里他接触到了好几只梦魇恶魔这种头上长着恶魔之角的浑身燃烧着烈焰的外形像马匹一样的中位恶魔虽说经常被一些上位恶魔用来当做坐骑但假如因此而小看他们的话那就错了因为这些梦魇恶魔在中层深渊世界算是比较强大的中位恶魔。
通过观察罗伊发现梦魇恶魔的魔力增长速度一般都是比较快的这是因为这写梦魇血统的恶魔他们的魔力回路当中会形成一种让人产生恐惧情绪的特殊魔力当他们使用魔力杀死敌人的时候所获得的灵魂在体积上都会比平常的要大一些!
罗伊看过梦魇恶魔狩猎也将他们收获的灵魂和自己收获的比较了一下如果只是一个两个的话那还只能用巧合来形容但对比了许多次罗伊都发现他们狩猎相同魔物时得到的灵魂都的确要大一些。
当时为了验证自己的猜想罗伊还特地找了一只梦魇恶魔做对手干过一架但那一架罗伊真没打赢他发现和梦魇恶魔战斗的时间越久自己心里面就越会心生退意会觉得眼前的梦魇恶魔很强大很可怕!
而事后罗伊才反应过来这种带着强烈暗示效果的恐惧效应或许是十分值得借鉴的东西这种恐惧效果可以让自己在以后的狩猎中获得负面情绪更加多的灵魂!
这个想法让罗伊明白了为何当初遭遇蛛后阿兰尼雅的时候阿兰尼雅为何会喋喋不休地不停用话语恐吓他的原因了看样子当时的阿兰尼雅就是想从他身上得到更好的更有恐惧情绪的灵魂。
而这种恐吓其实不止是阿兰尼雅用过很多恶魔在战斗的时候都喜欢对对手大声咆哮露出自己的尖牙利爪这本身就是一种恐吓行为。
单纯地用语言对敌人进行恐吓的效果似乎并不算好因为想要用语言让对手产生恐惧心理那必须不停地进行重复才能够产生暗示效果而说得多了有时候反而会导致反派死于话多这种情况!而梦魇恶魔的恐惧效应就好得多不声不响地在战斗当中直接影响对手。
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